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FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ChecksumAlgorithmWORD2+0+0

使用されるチェックサムアルゴリズムです。

意味
CHECKSUM_TYPE_NONE
0x0000
ファイルまたはディレクトリは整合性を使用するように構成されていません。
CHECKSUM_TYPE_CRC64
0x0002
ファイルまたはディレクトリは整合性を確保するために CRC64 チェックサムを使用します。
3–0xffff
将来の使用のために予約されています。
ReservedWORD2+2+2将来の使用のために予約済みです。0 に設定します。
FlagsDWORD4+4+4

1 つ以上のフラグを格納します。

意味
FSCTL_INTEGRITY_FLAG_CHECKSUM_ENFORCEMENT_OFF
0x00000001
設定されている場合、チェックサムの強制は無効になります。
ChecksumChunkSizeInBytesDWORD4+8+8チェックサムの計算に使用されるチャンクのサイズ (バイト単位)。
ClusterSizeInBytesDWORD4+12+12このボリュームのクラスターのサイズ (バイト単位)。この値は 2 の累乗でなければならず、 基になるハードウェアのセクターサイズ以上で、かつセクターサイズの 2 の累乗倍でなければなりません。

公式ドキュメント

ファイルまたはディレクトリの整合性情報を格納します。FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION 制御コードから返されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER {
    WORD ChecksumAlgorithm;
    WORD Reserved;
    DWORD Flags;
    DWORD ChecksumChunkSizeInBytes;
    DWORD ClusterSizeInBytes;
} FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER
{
    public ushort ChecksumAlgorithm;
    public ushort Reserved;
    public uint Flags;
    public uint ChecksumChunkSizeInBytes;
    public uint ClusterSizeInBytes;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER
    Public ChecksumAlgorithm As UShort
    Public Reserved As UShort
    Public Flags As UInteger
    Public ChecksumChunkSizeInBytes As UInteger
    Public ClusterSizeInBytes As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ChecksumAlgorithm", ctypes.c_ushort),
        ("Reserved", ctypes.c_ushort),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("ChecksumChunkSizeInBytes", wintypes.DWORD),
        ("ClusterSizeInBytes", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER {
    pub ChecksumAlgorithm: u16,
    pub Reserved: u16,
    pub Flags: u32,
    pub ChecksumChunkSizeInBytes: u32,
    pub ClusterSizeInBytes: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER struct {
	ChecksumAlgorithm uint16
	Reserved uint16
	Flags uint32
	ChecksumChunkSizeInBytes uint32
	ClusterSizeInBytes uint32
}
type
  FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER = record
    ChecksumAlgorithm: Word;
    Reserved: Word;
    Flags: DWORD;
    ChecksumChunkSizeInBytes: DWORD;
    ClusterSizeInBytes: DWORD;
  end;
const FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER = extern struct {
    ChecksumAlgorithm: u16,
    Reserved: u16,
    Flags: u32,
    ChecksumChunkSizeInBytes: u32,
    ClusterSizeInBytes: u32,
};
type
  FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER {.bycopy.} = object
    ChecksumAlgorithm: uint16
    Reserved: uint16
    Flags: uint32
    ChecksumChunkSizeInBytes: uint32
    ClusterSizeInBytes: uint32
struct FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER
{
    ushort ChecksumAlgorithm;
    ushort Reserved;
    uint Flags;
    uint ChecksumChunkSizeInBytes;
    uint ClusterSizeInBytes;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ChecksumAlgorithm : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Reserved : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ChecksumChunkSizeInBytes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ClusterSizeInBytes : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER
    #field short ChecksumAlgorithm
    #field short Reserved
    #field int Flags
    #field int ChecksumChunkSizeInBytes
    #field int ClusterSizeInBytes
#endstruct

stdim st, FSCTL_GET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ChecksumAlgorithm = 100
mes "ChecksumAlgorithm=" + st->ChecksumAlgorithm