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FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ChecksumAlgorithm | WORD | 2 | +0 | +0 | 設定する整合性チェックサムアルゴリズムを示す値。 |
| Reserved | WORD | 2 | +2 | +2 | 予約領域。0でなければならない。 |
| Flags | DWORD | 4 | +4 | +4 | 整合性に関するフラグ(チェックサム強制無効化等)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER {
WORD ChecksumAlgorithm;
WORD Reserved;
DWORD Flags;
} FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER
{
public ushort ChecksumAlgorithm;
public ushort Reserved;
public uint Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER
Public ChecksumAlgorithm As UShort
Public Reserved As UShort
Public Flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ChecksumAlgorithm", ctypes.c_ushort),
("Reserved", ctypes.c_ushort),
("Flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER {
pub ChecksumAlgorithm: u16,
pub Reserved: u16,
pub Flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER struct {
ChecksumAlgorithm uint16
Reserved uint16
Flags uint32
}type
FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER = record
ChecksumAlgorithm: Word;
Reserved: Word;
Flags: DWORD;
end;const FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER = extern struct {
ChecksumAlgorithm: u16,
Reserved: u16,
Flags: u32,
};type
FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER {.bycopy.} = object
ChecksumAlgorithm: uint16
Reserved: uint16
Flags: uint32struct FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER
{
ushort ChecksumAlgorithm;
ushort Reserved;
uint Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ChecksumAlgorithm : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Reserved : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER
#field short ChecksumAlgorithm
#field short Reserved
#field int Flags
#endstruct
stdim st, FSCTL_SET_INTEGRITY_INFORMATION_BUFFER ; NSTRUCT 変数を確保
st->ChecksumAlgorithm = 100
mes "ChecksumAlgorithm=" + st->ChecksumAlgorithm