ホーム › System.Ioctl › GET_MEDIA_TYPES
GET_MEDIA_TYPES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DeviceType | DWORD | 4 | +0 | +0 | メディアタイプを取得するデバイスの種類を示すFILE_DEVICE_xxx定数。 |
| MediaInfoCount | DWORD | 4 | +4 | +4 | MediaInfo配列に含まれるメディア情報エントリの数。 |
| MediaInfo | DEVICE_MEDIA_INFO | 8/4 | +8 | +8 | DEVICE_MEDIA_INFO構造体の可変長配列。サポートされる各メディアの情報を保持する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEVICE_MEDIA_INFO (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct DEVICE_MEDIA_INFO {
_DeviceSpecific_e__Union DeviceSpecific;
} DEVICE_MEDIA_INFO;
// GET_MEDIA_TYPES (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct GET_MEDIA_TYPES {
DWORD DeviceType;
DWORD MediaInfoCount;
DEVICE_MEDIA_INFO MediaInfo[1];
} GET_MEDIA_TYPES;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEVICE_MEDIA_INFO
{
public _DeviceSpecific_e__Union DeviceSpecific;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GET_MEDIA_TYPES
{
public uint DeviceType;
public uint MediaInfoCount;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public DEVICE_MEDIA_INFO[] MediaInfo;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEVICE_MEDIA_INFO
Public DeviceSpecific As _DeviceSpecific_e__Union
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GET_MEDIA_TYPES
Public DeviceType As UInteger
Public MediaInfoCount As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public MediaInfo() As DEVICE_MEDIA_INFO
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEVICE_MEDIA_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DeviceSpecific", _DeviceSpecific_e__Union),
]
class GET_MEDIA_TYPES(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DeviceType", wintypes.DWORD),
("MediaInfoCount", wintypes.DWORD),
("MediaInfo", DEVICE_MEDIA_INFO * 1),
]#[repr(C)]
pub struct DEVICE_MEDIA_INFO {
pub DeviceSpecific: _DeviceSpecific_e__Union,
}
#[repr(C)]
pub struct GET_MEDIA_TYPES {
pub DeviceType: u32,
pub MediaInfoCount: u32,
pub MediaInfo: [DEVICE_MEDIA_INFO; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEVICE_MEDIA_INFO struct {
DeviceSpecific _DeviceSpecific_e__Union
}
type GET_MEDIA_TYPES struct {
DeviceType uint32
MediaInfoCount uint32
MediaInfo [1]DEVICE_MEDIA_INFO
}type
DEVICE_MEDIA_INFO = record
DeviceSpecific: _DeviceSpecific_e__Union;
end;
GET_MEDIA_TYPES = record
DeviceType: DWORD;
MediaInfoCount: DWORD;
MediaInfo: array[0..0] of DEVICE_MEDIA_INFO;
end;const DEVICE_MEDIA_INFO = extern struct {
DeviceSpecific: _DeviceSpecific_e__Union,
};
const GET_MEDIA_TYPES = extern struct {
DeviceType: u32,
MediaInfoCount: u32,
MediaInfo: [1]DEVICE_MEDIA_INFO,
};type
DEVICE_MEDIA_INFO {.bycopy.} = object
DeviceSpecific: _DeviceSpecific_e__Union
GET_MEDIA_TYPES {.bycopy.} = object
DeviceType: uint32
MediaInfoCount: uint32
MediaInfo: array[1, DEVICE_MEDIA_INFO]struct DEVICE_MEDIA_INFO
{
_DeviceSpecific_e__Union DeviceSpecific;
}
struct GET_MEDIA_TYPES
{
uint DeviceType;
uint MediaInfoCount;
DEVICE_MEDIA_INFO[1] MediaInfo;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; GET_MEDIA_TYPES サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; DeviceType : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; MediaInfoCount : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; MediaInfo : DEVICE_MEDIA_INFO (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GET_MEDIA_TYPES サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; DeviceType : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; MediaInfoCount : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; MediaInfo : DEVICE_MEDIA_INFO (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DEVICE_MEDIA_INFO
#field byte DeviceSpecific 8
#endstruct
#defstruct global GET_MEDIA_TYPES
#field int DeviceType
#field int MediaInfoCount
#field DEVICE_MEDIA_INFO MediaInfo 1
#endstruct
stdim st, GET_MEDIA_TYPES ; NSTRUCT 変数を確保
st->DeviceType = 100
mes "DeviceType=" + st->DeviceType