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LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Flags | DWORD | 4 | +0 | +0 | 検索動作を制御するフラグ。 |
| NumberOfClusters | DWORD | 4 | +4 | +4 | Cluster配列に含まれるクラスタ番号の数。 |
| Cluster | LONGLONG | 8 | +8 | +8 | 検索対象とするクラスタ番号(LCN)の配列の先頭。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT {
DWORD Flags;
DWORD NumberOfClusters;
LONGLONG Cluster[1];
} LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT
{
public uint Flags;
public uint NumberOfClusters;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public long[] Cluster;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT
Public Flags As UInteger
Public NumberOfClusters As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Cluster() As Long
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Flags", wintypes.DWORD),
("NumberOfClusters", wintypes.DWORD),
("Cluster", ctypes.c_longlong * 1),
]#[repr(C)]
pub struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT {
pub Flags: u32,
pub NumberOfClusters: u32,
pub Cluster: [i64; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT struct {
Flags uint32
NumberOfClusters uint32
Cluster [1]int64
}type
LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT = record
Flags: DWORD;
NumberOfClusters: DWORD;
Cluster: array[0..0] of Int64;
end;const LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT = extern struct {
Flags: u32,
NumberOfClusters: u32,
Cluster: [1]i64,
};type
LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT {.bycopy.} = object
Flags: uint32
NumberOfClusters: uint32
Cluster: array[1, int64]struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT
{
uint Flags;
uint NumberOfClusters;
long[1] Cluster;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Flags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfClusters : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Cluster : LONGLONG (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT
#field int Flags
#field int NumberOfClusters
#field int64 Cluster 1
#endstruct
stdim st, LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags