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LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FlagsDWORD4+0+0検索動作を制御するフラグ。
NumberOfClustersDWORD4+4+4Cluster配列に含まれるクラスタ番号の数。
ClusterLONGLONG8+8+8検索対象とするクラスタ番号(LCN)の配列の先頭。

各言語での定義

#include <windows.h>

// LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT {
    DWORD Flags;
    DWORD NumberOfClusters;
    LONGLONG Cluster[1];
} LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT
{
    public uint Flags;
    public uint NumberOfClusters;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public long[] Cluster;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT
    Public Flags As UInteger
    Public NumberOfClusters As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Cluster() As Long
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("NumberOfClusters", wintypes.DWORD),
        ("Cluster", ctypes.c_longlong * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT {
    pub Flags: u32,
    pub NumberOfClusters: u32,
    pub Cluster: [i64; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT struct {
	Flags uint32
	NumberOfClusters uint32
	Cluster [1]int64
}
type
  LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT = record
    Flags: DWORD;
    NumberOfClusters: DWORD;
    Cluster: array[0..0] of Int64;
  end;
const LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT = extern struct {
    Flags: u32,
    NumberOfClusters: u32,
    Cluster: [1]i64,
};
type
  LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT {.bycopy.} = object
    Flags: uint32
    NumberOfClusters: uint32
    Cluster: array[1, int64]
struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT
{
    uint Flags;
    uint NumberOfClusters;
    long[1] Cluster;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Flags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfClusters : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Cluster : LONGLONG (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT
    #field int Flags
    #field int NumberOfClusters
    #field int64 Cluster 1
#endstruct

stdim st, LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_INPUT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags