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LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Offset | DWORD | 4 | +0 | +0 | 最初のLOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_ENTRYへのオフセット(バイト)。 |
| NumberOfMatches | DWORD | 4 | +4 | +4 | 見つかった一致するストリームの数。 |
| BufferSizeRequired | DWORD | 4 | +8 | +8 | 全結果の取得に必要なバッファサイズ(バイト)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT {
DWORD Offset;
DWORD NumberOfMatches;
DWORD BufferSizeRequired;
} LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT
{
public uint Offset;
public uint NumberOfMatches;
public uint BufferSizeRequired;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT
Public Offset As UInteger
Public NumberOfMatches As UInteger
Public BufferSizeRequired As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Offset", wintypes.DWORD),
("NumberOfMatches", wintypes.DWORD),
("BufferSizeRequired", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT {
pub Offset: u32,
pub NumberOfMatches: u32,
pub BufferSizeRequired: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT struct {
Offset uint32
NumberOfMatches uint32
BufferSizeRequired uint32
}type
LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT = record
Offset: DWORD;
NumberOfMatches: DWORD;
BufferSizeRequired: DWORD;
end;const LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT = extern struct {
Offset: u32,
NumberOfMatches: u32,
BufferSizeRequired: u32,
};type
LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT {.bycopy.} = object
Offset: uint32
NumberOfMatches: uint32
BufferSizeRequired: uint32struct LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT
{
uint Offset;
uint NumberOfMatches;
uint BufferSizeRequired;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Offset : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfMatches : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; BufferSizeRequired : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT
#field int Offset
#field int NumberOfMatches
#field int BufferSizeRequired
#endstruct
stdim st, LOOKUP_STREAM_FROM_CLUSTER_OUTPUT ; NSTRUCT 変数を確保
st->Offset = 100
mes "Offset=" + st->Offset