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MARK_HANDLE_INFO

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Union4+0+0UsnSourceInfoとCopyNumberを共用する無名共用体。用途に応じいずれかを使用する。
VolumeHandleHANDLE8/4+8+4対象ファイルが存在するボリュームへのハンドル。
HandleInfoDWORD4+16+8ハンドルに設定するマーク情報フラグ。MARK_HANDLE_PROTECT_CLUSTERSなどを指定する。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
UsnSourceInfoDWORD4+0+0
CopyNumberDWORD4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// MARK_HANDLE_INFO  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct MARK_HANDLE_INFO {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    HANDLE VolumeHandle;
    DWORD HandleInfo;
} MARK_HANDLE_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MARK_HANDLE_INFO
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public IntPtr VolumeHandle;
    public uint HandleInfo;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MARK_HANDLE_INFO
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public VolumeHandle As IntPtr
    Public HandleInfo As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MARK_HANDLE_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("VolumeHandle", ctypes.c_void_p),
        ("HandleInfo", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MARK_HANDLE_INFO {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub VolumeHandle: *mut core::ffi::c_void,
    pub HandleInfo: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MARK_HANDLE_INFO struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	VolumeHandle uintptr
	HandleInfo uint32
}
type
  MARK_HANDLE_INFO = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    VolumeHandle: Pointer;
    HandleInfo: DWORD;
  end;
const MARK_HANDLE_INFO = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    VolumeHandle: ?*anyopaque,
    HandleInfo: u32,
};
type
  MARK_HANDLE_INFO {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    VolumeHandle: pointer
    HandleInfo: uint32
struct MARK_HANDLE_INFO
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    void* VolumeHandle;
    uint HandleInfo;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MARK_HANDLE_INFO サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; VolumeHandle : HANDLE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; HandleInfo : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MARK_HANDLE_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; VolumeHandle : HANDLE (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; HandleInfo : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MARK_HANDLE_INFO
    #field byte Anonymous 4
    #field intptr VolumeHandle
    #field int HandleInfo
#endstruct

stdim st, MARK_HANDLE_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->HandleInfo = 100
mes "HandleInfo=" + st->HandleInfo
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。