Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Ioctl › MOVE_FILE_DATA32

MOVE_FILE_DATA32

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FileHandleDWORD4+0+0移動対象ファイルのハンドルを32ビット値として示すDWORDである。
StartingVcnLONGLONG8+8+8移動を開始する仮想クラスタ番号(VCN)を示すLONGLONGである。
StartingLcnLONGLONG8+16+16移動先の論理クラスタ番号(LCN)を示すLONGLONGである。
ClusterCountDWORD4+24+24移動するクラスタ数を示すDWORDである。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MOVE_FILE_DATA32  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct MOVE_FILE_DATA32 {
    DWORD FileHandle;
    LONGLONG StartingVcn;
    LONGLONG StartingLcn;
    DWORD ClusterCount;
} MOVE_FILE_DATA32;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MOVE_FILE_DATA32
{
    public uint FileHandle;
    public long StartingVcn;
    public long StartingLcn;
    public uint ClusterCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MOVE_FILE_DATA32
    Public FileHandle As UInteger
    Public StartingVcn As Long
    Public StartingLcn As Long
    Public ClusterCount As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MOVE_FILE_DATA32(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FileHandle", wintypes.DWORD),
        ("StartingVcn", ctypes.c_longlong),
        ("StartingLcn", ctypes.c_longlong),
        ("ClusterCount", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MOVE_FILE_DATA32 {
    pub FileHandle: u32,
    pub StartingVcn: i64,
    pub StartingLcn: i64,
    pub ClusterCount: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MOVE_FILE_DATA32 struct {
	FileHandle uint32
	StartingVcn int64
	StartingLcn int64
	ClusterCount uint32
}
type
  MOVE_FILE_DATA32 = record
    FileHandle: DWORD;
    StartingVcn: Int64;
    StartingLcn: Int64;
    ClusterCount: DWORD;
  end;
const MOVE_FILE_DATA32 = extern struct {
    FileHandle: u32,
    StartingVcn: i64,
    StartingLcn: i64,
    ClusterCount: u32,
};
type
  MOVE_FILE_DATA32 {.bycopy.} = object
    FileHandle: uint32
    StartingVcn: int64
    StartingLcn: int64
    ClusterCount: uint32
struct MOVE_FILE_DATA32
{
    uint FileHandle;
    long StartingVcn;
    long StartingLcn;
    uint ClusterCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MOVE_FILE_DATA32 サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; FileHandle : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; StartingVcn : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; StartingLcn : LONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ClusterCount : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MOVE_FILE_DATA32
    #field int FileHandle
    #field int64 StartingVcn
    #field int64 StartingLcn
    #field int ClusterCount
#endstruct

stdim st, MOVE_FILE_DATA32        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FileHandle = 100
mes "FileHandle=" + st->FileHandle