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REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0構造体のバージョン番号。
SizeDWORD4+4+4この構造体のサイズをバイト単位で示す。
RequestCapacityULONGLONG8+8+8切り離し後に要求するデバイス容量をバイト単位で示す。
ElementIdentifierDWORD4+16+16削除する物理要素の識別子。
ReservedDWORD4+20+20将来の拡張のために予約された32ビット領域。

各言語での定義

#include <windows.h>

// REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST {
    DWORD Version;
    DWORD Size;
    ULONGLONG RequestCapacity;
    DWORD ElementIdentifier;
    DWORD Reserved;
} REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST
{
    public uint Version;
    public uint Size;
    public ulong RequestCapacity;
    public uint ElementIdentifier;
    public uint Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST
    Public Version As UInteger
    Public Size As UInteger
    Public RequestCapacity As ULong
    Public ElementIdentifier As UInteger
    Public Reserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("RequestCapacity", ctypes.c_ulonglong),
        ("ElementIdentifier", wintypes.DWORD),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST {
    pub Version: u32,
    pub Size: u32,
    pub RequestCapacity: u64,
    pub ElementIdentifier: u32,
    pub Reserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST struct {
	Version uint32
	Size uint32
	RequestCapacity uint64
	ElementIdentifier uint32
	Reserved uint32
}
type
  REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST = record
    Version: DWORD;
    Size: DWORD;
    RequestCapacity: UInt64;
    ElementIdentifier: DWORD;
    Reserved: DWORD;
  end;
const REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST = extern struct {
    Version: u32,
    Size: u32,
    RequestCapacity: u64,
    ElementIdentifier: u32,
    Reserved: u32,
};
type
  REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST {.bycopy.} = object
    Version: uint32
    Size: uint32
    RequestCapacity: uint64
    ElementIdentifier: uint32
    Reserved: uint32
struct REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST
{
    uint Version;
    uint Size;
    ulong RequestCapacity;
    uint ElementIdentifier;
    uint Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; RequestCapacity : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ElementIdentifier : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST
    #field int Version
    #field int Size
    #field int64 RequestCapacity
    #field int ElementIdentifier
    #field int Reserved
#endstruct

stdim st, REMOVE_ELEMENT_AND_TRUNCATE_REQUEST        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version