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REPAIR_COPIES_INPUT

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0この入力構造体のサイズ(バイト)。
FlagsDWORD4+4+4修復動作を制御するフラグ。
FileOffsetLONGLONG8+8+8修復対象の開始ファイルオフセット(バイト)。
LengthDWORD4+16+16修復対象範囲の長さ(バイト)。
SourceCopyDWORD4+20+20正データとして使用するコピー(プレックス)の番号。
NumberOfRepairCopiesDWORD4+24+24修復対象とするコピーの数。
RepairCopiesDWORD4+28+28修復対象とするコピー番号の配列の先頭。

各言語での定義

#include <windows.h>

// REPAIR_COPIES_INPUT  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct REPAIR_COPIES_INPUT {
    DWORD Size;
    DWORD Flags;
    LONGLONG FileOffset;
    DWORD Length;
    DWORD SourceCopy;
    DWORD NumberOfRepairCopies;
    DWORD RepairCopies[1];
} REPAIR_COPIES_INPUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REPAIR_COPIES_INPUT
{
    public uint Size;
    public uint Flags;
    public long FileOffset;
    public uint Length;
    public uint SourceCopy;
    public uint NumberOfRepairCopies;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public uint[] RepairCopies;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REPAIR_COPIES_INPUT
    Public Size As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public FileOffset As Long
    Public Length As UInteger
    Public SourceCopy As UInteger
    Public NumberOfRepairCopies As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public RepairCopies() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class REPAIR_COPIES_INPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("FileOffset", ctypes.c_longlong),
        ("Length", wintypes.DWORD),
        ("SourceCopy", wintypes.DWORD),
        ("NumberOfRepairCopies", wintypes.DWORD),
        ("RepairCopies", wintypes.DWORD * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct REPAIR_COPIES_INPUT {
    pub Size: u32,
    pub Flags: u32,
    pub FileOffset: i64,
    pub Length: u32,
    pub SourceCopy: u32,
    pub NumberOfRepairCopies: u32,
    pub RepairCopies: [u32; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type REPAIR_COPIES_INPUT struct {
	Size uint32
	Flags uint32
	FileOffset int64
	Length uint32
	SourceCopy uint32
	NumberOfRepairCopies uint32
	RepairCopies [1]uint32
}
type
  REPAIR_COPIES_INPUT = record
    Size: DWORD;
    Flags: DWORD;
    FileOffset: Int64;
    Length: DWORD;
    SourceCopy: DWORD;
    NumberOfRepairCopies: DWORD;
    RepairCopies: array[0..0] of DWORD;
  end;
const REPAIR_COPIES_INPUT = extern struct {
    Size: u32,
    Flags: u32,
    FileOffset: i64,
    Length: u32,
    SourceCopy: u32,
    NumberOfRepairCopies: u32,
    RepairCopies: [1]u32,
};
type
  REPAIR_COPIES_INPUT {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    Flags: uint32
    FileOffset: int64
    Length: uint32
    SourceCopy: uint32
    NumberOfRepairCopies: uint32
    RepairCopies: array[1, uint32]
struct REPAIR_COPIES_INPUT
{
    uint Size;
    uint Flags;
    long FileOffset;
    uint Length;
    uint SourceCopy;
    uint NumberOfRepairCopies;
    uint[1] RepairCopies;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REPAIR_COPIES_INPUT サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; FileOffset : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Length : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; SourceCopy : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfRepairCopies : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; RepairCopies : DWORD (+28, 4byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REPAIR_COPIES_INPUT
    #field int Size
    #field int Flags
    #field int64 FileOffset
    #field int Length
    #field int SourceCopy
    #field int NumberOfRepairCopies
    #field int RepairCopies 1
#endstruct

stdim st, REPAIR_COPIES_INPUT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size