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REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| StructureVersion | WORD | 2 | +0 | +0 | この入力構造体のバージョン番号。 |
| StructureLength | WORD | 2 | +2 | +2 | この入力構造体の長さ(バイト)。 |
| RequestedOplockLevel | DWORD | 4 | +4 | +4 | 要求する日和見ロック(oplock)のレベルを示すフラグ。 |
| Flags | DWORD | 4 | +8 | +8 | oplock要求の動作(REQUEST/ACK等)を制御するフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER {
WORD StructureVersion;
WORD StructureLength;
DWORD RequestedOplockLevel;
DWORD Flags;
} REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER
{
public ushort StructureVersion;
public ushort StructureLength;
public uint RequestedOplockLevel;
public uint Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER
Public StructureVersion As UShort
Public StructureLength As UShort
Public RequestedOplockLevel As UInteger
Public Flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("StructureVersion", ctypes.c_ushort),
("StructureLength", ctypes.c_ushort),
("RequestedOplockLevel", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER {
pub StructureVersion: u16,
pub StructureLength: u16,
pub RequestedOplockLevel: u32,
pub Flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER struct {
StructureVersion uint16
StructureLength uint16
RequestedOplockLevel uint32
Flags uint32
}type
REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER = record
StructureVersion: Word;
StructureLength: Word;
RequestedOplockLevel: DWORD;
Flags: DWORD;
end;const REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER = extern struct {
StructureVersion: u16,
StructureLength: u16,
RequestedOplockLevel: u32,
Flags: u32,
};type
REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER {.bycopy.} = object
StructureVersion: uint16
StructureLength: uint16
RequestedOplockLevel: uint32
Flags: uint32struct REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER
{
ushort StructureVersion;
ushort StructureLength;
uint RequestedOplockLevel;
uint Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; StructureVersion : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; StructureLength : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; RequestedOplockLevel : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER
#field short StructureVersion
#field short StructureLength
#field int RequestedOplockLevel
#field int Flags
#endstruct
stdim st, REQUEST_OPLOCK_INPUT_BUFFER ; NSTRUCT 変数を確保
st->StructureVersion = 100
mes "StructureVersion=" + st->StructureVersion