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SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Version | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバージョン番号。 |
| Size | DWORD | 4 | +4 | +4 | この構造体のバイト単位のサイズ。 |
| SlotNumber | BYTE | 1 | +8 | +8 | ファームウェアスロットの番号。 |
| _bitfield | BYTE | 1 | +9 | +9 | ReadOnlyなどのスロット属性を格納するビットフィールド。 |
| Reserved1 | BYTE | 6 | +10 | +10 | 予約領域。ゼロを設定する。 |
| Revision | BYTE | 32 | +16 | +16 | スロットに格納されたファームウェアのリビジョン情報。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO (x64 48 / x86 48 バイト)
typedef struct SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO {
DWORD Version;
DWORD Size;
BYTE SlotNumber;
BYTE _bitfield;
BYTE Reserved1[6];
BYTE Revision[32];
} SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO
{
public uint Version;
public uint Size;
public byte SlotNumber;
public byte _bitfield;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public byte[] Reserved1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] Revision;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO
Public Version As UInteger
Public Size As UInteger
Public SlotNumber As Byte
Public _bitfield As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public Reserved1() As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public Revision() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Version", wintypes.DWORD),
("Size", wintypes.DWORD),
("SlotNumber", ctypes.c_ubyte),
("_bitfield", ctypes.c_ubyte),
("Reserved1", ctypes.c_ubyte * 6),
("Revision", ctypes.c_ubyte * 32),
]#[repr(C)]
pub struct SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO {
pub Version: u32,
pub Size: u32,
pub SlotNumber: u8,
pub _bitfield: u8,
pub Reserved1: [u8; 6],
pub Revision: [u8; 32],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO struct {
Version uint32
Size uint32
SlotNumber byte
_bitfield byte
Reserved1 [6]byte
Revision [32]byte
}type
SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO = record
Version: DWORD;
Size: DWORD;
SlotNumber: Byte;
_bitfield: Byte;
Reserved1: array[0..5] of Byte;
Revision: array[0..31] of Byte;
end;const SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO = extern struct {
Version: u32,
Size: u32,
SlotNumber: u8,
_bitfield: u8,
Reserved1: [6]u8,
Revision: [32]u8,
};type
SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO {.bycopy.} = object
Version: uint32
Size: uint32
SlotNumber: uint8
_bitfield: uint8
Reserved1: array[6, uint8]
Revision: array[32, uint8]struct SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO
{
uint Version;
uint Size;
ubyte SlotNumber;
ubyte _bitfield;
ubyte[6] Reserved1;
ubyte[32] Revision;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; SlotNumber : BYTE (+8, 1byte) poke st,8,値 / 値 = peek(st,8)
; _bitfield : BYTE (+9, 1byte) poke st,9,値 / 値 = peek(st,9)
; Reserved1 : BYTE (+10, 6byte) varptr(st)+10 を基点に操作(6byte:入れ子/配列)
; Revision : BYTE (+16, 32byte) varptr(st)+16 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO
#field int Version
#field int Size
#field byte SlotNumber
#field byte _bitfield
#field byte Reserved1 6
#field byte Revision 32
#endstruct
stdim st, SCM_PD_FIRMWARE_SLOT_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version