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SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FlagsDWORD4+0+0DAXアラインメントヒント設定の動作を制御するフラグ。
AlignmentShiftDWORD4+4+4希望するアラインメントのlog2(シフト量)。
FileOffsetToAlignULONGLONG8+8+8アラインメントを適用するファイルオフセット(バイト)。
FallbackAlignmentShiftDWORD4+16+16希望アラインメントが不可の場合の代替アラインメントのシフト量。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT {
    DWORD Flags;
    DWORD AlignmentShift;
    ULONGLONG FileOffsetToAlign;
    DWORD FallbackAlignmentShift;
} SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT
{
    public uint Flags;
    public uint AlignmentShift;
    public ulong FileOffsetToAlign;
    public uint FallbackAlignmentShift;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT
    Public Flags As UInteger
    Public AlignmentShift As UInteger
    Public FileOffsetToAlign As ULong
    Public FallbackAlignmentShift As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("AlignmentShift", wintypes.DWORD),
        ("FileOffsetToAlign", ctypes.c_ulonglong),
        ("FallbackAlignmentShift", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT {
    pub Flags: u32,
    pub AlignmentShift: u32,
    pub FileOffsetToAlign: u64,
    pub FallbackAlignmentShift: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT struct {
	Flags uint32
	AlignmentShift uint32
	FileOffsetToAlign uint64
	FallbackAlignmentShift uint32
}
type
  SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT = record
    Flags: DWORD;
    AlignmentShift: DWORD;
    FileOffsetToAlign: UInt64;
    FallbackAlignmentShift: DWORD;
  end;
const SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT = extern struct {
    Flags: u32,
    AlignmentShift: u32,
    FileOffsetToAlign: u64,
    FallbackAlignmentShift: u32,
};
type
  SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT {.bycopy.} = object
    Flags: uint32
    AlignmentShift: uint32
    FileOffsetToAlign: uint64
    FallbackAlignmentShift: uint32
struct SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT
{
    uint Flags;
    uint AlignmentShift;
    ulong FileOffsetToAlign;
    uint FallbackAlignmentShift;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Flags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; AlignmentShift : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; FileOffsetToAlign : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; FallbackAlignmentShift : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT
    #field int Flags
    #field int AlignmentShift
    #field int64 FileOffsetToAlign
    #field int FallbackAlignmentShift
#endstruct

stdim st, SET_DAX_ALLOC_ALIGNMENT_HINT_INPUT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags