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SET_DISK_ATTRIBUTES

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0この構造体のバージョン番号。
PersistBOOLEAN1+4+4属性変更を永続化するかどうかを示す真偽値。
Reserved1BYTE3+5+5予約領域。ゼロを設定する。
AttributesULONGLONG8+8+8設定するディスク属性のビットマスク。
AttributesMaskULONGLONG8+16+16変更対象とする属性ビットを指定するマスク。
Reserved2DWORD16+24+24予約領域。ゼロを設定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SET_DISK_ATTRIBUTES  (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct SET_DISK_ATTRIBUTES {
    DWORD Version;
    BOOLEAN Persist;
    BYTE Reserved1[3];
    ULONGLONG Attributes;
    ULONGLONG AttributesMask;
    DWORD Reserved2[4];
} SET_DISK_ATTRIBUTES;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SET_DISK_ATTRIBUTES
{
    public uint Version;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool Persist;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Reserved1;
    public ulong Attributes;
    public ulong AttributesMask;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public uint[] Reserved2;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SET_DISK_ATTRIBUTES
    Public Version As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public Persist As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved1() As Byte
    Public Attributes As ULong
    Public AttributesMask As ULong
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public Reserved2() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SET_DISK_ATTRIBUTES(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("Persist", ctypes.c_byte),
        ("Reserved1", ctypes.c_ubyte * 3),
        ("Attributes", ctypes.c_ulonglong),
        ("AttributesMask", ctypes.c_ulonglong),
        ("Reserved2", wintypes.DWORD * 4),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SET_DISK_ATTRIBUTES {
    pub Version: u32,
    pub Persist: u8,
    pub Reserved1: [u8; 3],
    pub Attributes: u64,
    pub AttributesMask: u64,
    pub Reserved2: [u32; 4],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SET_DISK_ATTRIBUTES struct {
	Version uint32
	Persist byte
	Reserved1 [3]byte
	Attributes uint64
	AttributesMask uint64
	Reserved2 [4]uint32
}
type
  SET_DISK_ATTRIBUTES = record
    Version: DWORD;
    Persist: ByteBool;
    Reserved1: array[0..2] of Byte;
    Attributes: UInt64;
    AttributesMask: UInt64;
    Reserved2: array[0..3] of DWORD;
  end;
const SET_DISK_ATTRIBUTES = extern struct {
    Version: u32,
    Persist: u8,
    Reserved1: [3]u8,
    Attributes: u64,
    AttributesMask: u64,
    Reserved2: [4]u32,
};
type
  SET_DISK_ATTRIBUTES {.bycopy.} = object
    Version: uint32
    Persist: uint8
    Reserved1: array[3, uint8]
    Attributes: uint64
    AttributesMask: uint64
    Reserved2: array[4, uint32]
struct SET_DISK_ATTRIBUTES
{
    uint Version;
    ubyte Persist;
    ubyte[3] Reserved1;
    ulong Attributes;
    ulong AttributesMask;
    uint[4] Reserved2;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SET_DISK_ATTRIBUTES サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Persist : BOOLEAN (+4, 1byte)  poke st,4,値  /  値 = peek(st,4)
; Reserved1 : BYTE (+5, 3byte)  varptr(st)+5 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; Attributes : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; AttributesMask : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; Reserved2 : DWORD (+24, 16byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SET_DISK_ATTRIBUTES
    #field int Version
    #field bool1 Persist
    #field byte Reserved1 3
    #field int64 Attributes
    #field int64 AttributesMask
    #field int Reserved2 4
#endstruct

stdim st, SET_DISK_ATTRIBUTES        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version