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STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Length | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体の長さをバイト単位で示す。 |
| _unused | BYTE | 1 | +4 | +4 | 未使用の予約バイト。整列のために存在する。 |
| PathId | BYTE | 1 | +5 | +5 | 対象デバイスが属するSCSIバスのパスID。 |
| TargetId | BYTE | 1 | +6 | +6 | 対象デバイスのSCSIターゲットID。 |
| Lun | BYTE | 1 | +7 | +7 | 対象デバイスの論理ユニット番号(LUN)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST {
DWORD Length;
BYTE _unused;
BYTE PathId;
BYTE TargetId;
BYTE Lun;
} STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST
{
public uint Length;
public byte _unused;
public byte PathId;
public byte TargetId;
public byte Lun;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST
Public Length As UInteger
Public _unused As Byte
Public PathId As Byte
Public TargetId As Byte
Public Lun As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Length", wintypes.DWORD),
("_unused", ctypes.c_ubyte),
("PathId", ctypes.c_ubyte),
("TargetId", ctypes.c_ubyte),
("Lun", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST {
pub Length: u32,
pub _unused: u8,
pub PathId: u8,
pub TargetId: u8,
pub Lun: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST struct {
Length uint32
_unused byte
PathId byte
TargetId byte
Lun byte
}type
STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST = record
Length: DWORD;
_unused: Byte;
PathId: Byte;
TargetId: Byte;
Lun: Byte;
end;const STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST = extern struct {
Length: u32,
_unused: u8,
PathId: u8,
TargetId: u8,
Lun: u8,
};type
STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST {.bycopy.} = object
Length: uint32
_unused: uint8
PathId: uint8
TargetId: uint8
Lun: uint8struct STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST
{
uint Length;
ubyte _unused;
ubyte PathId;
ubyte TargetId;
ubyte Lun;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Length : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; _unused : BYTE (+4, 1byte) poke st,4,値 / 値 = peek(st,4)
; PathId : BYTE (+5, 1byte) poke st,5,値 / 値 = peek(st,5)
; TargetId : BYTE (+6, 1byte) poke st,6,値 / 値 = peek(st,6)
; Lun : BYTE (+7, 1byte) poke st,7,値 / 値 = peek(st,7)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST
#field int Length
#field byte _unused
#field byte PathId
#field byte TargetId
#field byte Lun
#endstruct
stdim st, STORAGE_BREAK_RESERVATION_REQUEST ; NSTRUCT 変数を確保
st->Length = 100
mes "Length=" + st->Length