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STORAGE_DEVICE_NUMBER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DeviceType | DWORD | 4 | +0 | +0 | デバイスの種類を示すFILE_DEVICE_xxx定数。例えばFILE_DEVICE_DISK等。 |
| DeviceNumber | DWORD | 4 | +4 | +4 | システム内でデバイスに割り当てられた一意の番号。0から始まる。 |
| PartitionNumber | DWORD | 4 | +8 | +8 | デバイス上のパーティション番号。パーティションでない場合は-1(0xFFFFFFFF)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// STORAGE_DEVICE_NUMBER (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct STORAGE_DEVICE_NUMBER {
DWORD DeviceType;
DWORD DeviceNumber;
DWORD PartitionNumber;
} STORAGE_DEVICE_NUMBER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_DEVICE_NUMBER
{
public uint DeviceType;
public uint DeviceNumber;
public uint PartitionNumber;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_DEVICE_NUMBER
Public DeviceType As UInteger
Public DeviceNumber As UInteger
Public PartitionNumber As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class STORAGE_DEVICE_NUMBER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DeviceType", wintypes.DWORD),
("DeviceNumber", wintypes.DWORD),
("PartitionNumber", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct STORAGE_DEVICE_NUMBER {
pub DeviceType: u32,
pub DeviceNumber: u32,
pub PartitionNumber: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type STORAGE_DEVICE_NUMBER struct {
DeviceType uint32
DeviceNumber uint32
PartitionNumber uint32
}type
STORAGE_DEVICE_NUMBER = record
DeviceType: DWORD;
DeviceNumber: DWORD;
PartitionNumber: DWORD;
end;const STORAGE_DEVICE_NUMBER = extern struct {
DeviceType: u32,
DeviceNumber: u32,
PartitionNumber: u32,
};type
STORAGE_DEVICE_NUMBER {.bycopy.} = object
DeviceType: uint32
DeviceNumber: uint32
PartitionNumber: uint32struct STORAGE_DEVICE_NUMBER
{
uint DeviceType;
uint DeviceNumber;
uint PartitionNumber;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_DEVICE_NUMBER サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; DeviceType : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; DeviceNumber : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; PartitionNumber : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STORAGE_DEVICE_NUMBER
#field int DeviceType
#field int DeviceNumber
#field int PartitionNumber
#endstruct
stdim st, STORAGE_DEVICE_NUMBER ; NSTRUCT 変数を確保
st->DeviceType = 100
mes "DeviceType=" + st->DeviceType