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STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0構造体のバージョン番号。
SizeDWORD4+4+4この構造体のサイズをバイト単位で示す。
FlagsDWORD4+8+8デバイス番号の特性を示すフラグ。GUID有効性などを表す。
DeviceTypeDWORD4+12+12デバイスの種類を示すFILE_DEVICE_xxx定数。
DeviceNumberDWORD4+16+16システム内でデバイスに割り当てられた一意の番号。
DeviceGuidGUID16+20+20デバイスを一意に識別するGUID。再起動後も一貫した識別に用いる。
PartitionNumberDWORD4+36+36デバイス上のパーティション番号。パーティションでない場合は-1。

各言語での定義

#include <windows.h>

// STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX  (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX {
    DWORD Version;
    DWORD Size;
    DWORD Flags;
    DWORD DeviceType;
    DWORD DeviceNumber;
    GUID DeviceGuid;
    DWORD PartitionNumber;
} STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX
{
    public uint Version;
    public uint Size;
    public uint Flags;
    public uint DeviceType;
    public uint DeviceNumber;
    public Guid DeviceGuid;
    public uint PartitionNumber;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX
    Public Version As UInteger
    Public Size As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public DeviceType As UInteger
    Public DeviceNumber As UInteger
    Public DeviceGuid As Guid
    Public PartitionNumber As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("DeviceType", wintypes.DWORD),
        ("DeviceNumber", wintypes.DWORD),
        ("DeviceGuid", GUID),
        ("PartitionNumber", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX {
    pub Version: u32,
    pub Size: u32,
    pub Flags: u32,
    pub DeviceType: u32,
    pub DeviceNumber: u32,
    pub DeviceGuid: GUID,
    pub PartitionNumber: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX struct {
	Version uint32
	Size uint32
	Flags uint32
	DeviceType uint32
	DeviceNumber uint32
	DeviceGuid windows.GUID
	PartitionNumber uint32
}
type
  STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX = record
    Version: DWORD;
    Size: DWORD;
    Flags: DWORD;
    DeviceType: DWORD;
    DeviceNumber: DWORD;
    DeviceGuid: TGUID;
    PartitionNumber: DWORD;
  end;
const STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX = extern struct {
    Version: u32,
    Size: u32,
    Flags: u32,
    DeviceType: u32,
    DeviceNumber: u32,
    DeviceGuid: GUID,
    PartitionNumber: u32,
};
type
  STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX {.bycopy.} = object
    Version: uint32
    Size: uint32
    Flags: uint32
    DeviceType: uint32
    DeviceNumber: uint32
    DeviceGuid: GUID
    PartitionNumber: uint32
struct STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX
{
    uint Version;
    uint Size;
    uint Flags;
    uint DeviceType;
    uint DeviceNumber;
    GUID DeviceGuid;
    uint PartitionNumber;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; DeviceType : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; DeviceNumber : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; DeviceGuid : GUID (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; PartitionNumber : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX
    #field int Version
    #field int Size
    #field int Flags
    #field int DeviceType
    #field int DeviceNumber
    #field GUID DeviceGuid
    #field int PartitionNumber
#endstruct

stdim st, STORAGE_DEVICE_NUMBER_EX        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version