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STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Version | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバージョン番号。 |
| Size | DWORD | 4 | +4 | +4 | この構造体のバイト単位のサイズ。 |
| Flags | DWORD | 4 | +8 | +8 | ダウンロード動作を制御するフラグのビットマスク。 |
| Slot | BYTE | 1 | +12 | +12 | ファームウェアを書き込む対象スロット番号。 |
| Reserved | BYTE | 3 | +13 | +13 | 予約領域。ゼロを設定する。 |
| Offset | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | イメージ内の書き込み開始オフセット。バイト単位。 |
| BufferSize | ULONGLONG | 8 | +24 | +24 | ImageBufferのバイト単位のサイズ。 |
| ImageSize | DWORD | 4 | +32 | +32 | ファームウェアイメージ全体のバイト単位のサイズ。 |
| Reserved2 | DWORD | 4 | +36 | +36 | 予約領域。ゼロを設定する。 |
| ImageBuffer | BYTE | 1 | +40 | +40 | ダウンロードするファームウェアイメージデータ。可変長配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 (x64 48 / x86 48 バイト)
typedef struct STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 {
DWORD Version;
DWORD Size;
DWORD Flags;
BYTE Slot;
BYTE Reserved[3];
ULONGLONG Offset;
ULONGLONG BufferSize;
DWORD ImageSize;
DWORD Reserved2;
BYTE ImageBuffer[1];
} STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2
{
public uint Version;
public uint Size;
public uint Flags;
public byte Slot;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Reserved;
public ulong Offset;
public ulong BufferSize;
public uint ImageSize;
public uint Reserved2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] ImageBuffer;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2
Public Version As UInteger
Public Size As UInteger
Public Flags As UInteger
Public Slot As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved() As Byte
Public Offset As ULong
Public BufferSize As ULong
Public ImageSize As UInteger
Public Reserved2 As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public ImageBuffer() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Version", wintypes.DWORD),
("Size", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
("Slot", ctypes.c_ubyte),
("Reserved", ctypes.c_ubyte * 3),
("Offset", ctypes.c_ulonglong),
("BufferSize", ctypes.c_ulonglong),
("ImageSize", wintypes.DWORD),
("Reserved2", wintypes.DWORD),
("ImageBuffer", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 {
pub Version: u32,
pub Size: u32,
pub Flags: u32,
pub Slot: u8,
pub Reserved: [u8; 3],
pub Offset: u64,
pub BufferSize: u64,
pub ImageSize: u32,
pub Reserved2: u32,
pub ImageBuffer: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 struct {
Version uint32
Size uint32
Flags uint32
Slot byte
Reserved [3]byte
Offset uint64
BufferSize uint64
ImageSize uint32
Reserved2 uint32
ImageBuffer [1]byte
}type
STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 = record
Version: DWORD;
Size: DWORD;
Flags: DWORD;
Slot: Byte;
Reserved: array[0..2] of Byte;
Offset: UInt64;
BufferSize: UInt64;
ImageSize: DWORD;
Reserved2: DWORD;
ImageBuffer: array[0..0] of Byte;
end;const STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 = extern struct {
Version: u32,
Size: u32,
Flags: u32,
Slot: u8,
Reserved: [3]u8,
Offset: u64,
BufferSize: u64,
ImageSize: u32,
Reserved2: u32,
ImageBuffer: [1]u8,
};type
STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 {.bycopy.} = object
Version: uint32
Size: uint32
Flags: uint32
Slot: uint8
Reserved: array[3, uint8]
Offset: uint64
BufferSize: uint64
ImageSize: uint32
Reserved2: uint32
ImageBuffer: array[1, uint8]struct STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2
{
uint Version;
uint Size;
uint Flags;
ubyte Slot;
ubyte[3] Reserved;
ulong Offset;
ulong BufferSize;
uint ImageSize;
uint Reserved2;
ubyte[1] ImageBuffer;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Slot : BYTE (+12, 1byte) poke st,12,値 / 値 = peek(st,12)
; Reserved : BYTE (+13, 3byte) varptr(st)+13 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; Offset : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; BufferSize : ULONGLONG (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ImageSize : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; Reserved2 : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; ImageBuffer : BYTE (+40, 1byte) varptr(st)+40 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2
#field int Version
#field int Size
#field int Flags
#field byte Slot
#field byte Reserved 3
#field int64 Offset
#field int64 BufferSize
#field int ImageSize
#field int Reserved2
#field byte ImageBuffer 1
#endstruct
stdim st, STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version