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STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0この構造体のバージョン番号。
SizeDWORD4+4+4この構造体のバイト単位のサイズ。
FlagsDWORD4+8+8ダウンロード動作を制御するフラグのビットマスク。
SlotBYTE1+12+12ファームウェアを書き込む対象スロット番号。
ReservedBYTE3+13+13予約領域。ゼロを設定する。
OffsetULONGLONG8+16+16イメージ内の書き込み開始オフセット。バイト単位。
BufferSizeULONGLONG8+24+24ImageBufferのバイト単位のサイズ。
ImageSizeDWORD4+32+32ファームウェアイメージ全体のバイト単位のサイズ。
Reserved2DWORD4+36+36予約領域。ゼロを設定する。
ImageBufferBYTE1+40+40ダウンロードするファームウェアイメージデータ。可変長配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2  (x64 48 / x86 48 バイト)
typedef struct STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 {
    DWORD Version;
    DWORD Size;
    DWORD Flags;
    BYTE Slot;
    BYTE Reserved[3];
    ULONGLONG Offset;
    ULONGLONG BufferSize;
    DWORD ImageSize;
    DWORD Reserved2;
    BYTE ImageBuffer[1];
} STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2
{
    public uint Version;
    public uint Size;
    public uint Flags;
    public byte Slot;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Reserved;
    public ulong Offset;
    public ulong BufferSize;
    public uint ImageSize;
    public uint Reserved2;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] ImageBuffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2
    Public Version As UInteger
    Public Size As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public Slot As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved() As Byte
    Public Offset As ULong
    Public BufferSize As ULong
    Public ImageSize As UInteger
    Public Reserved2 As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public ImageBuffer() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("Slot", ctypes.c_ubyte),
        ("Reserved", ctypes.c_ubyte * 3),
        ("Offset", ctypes.c_ulonglong),
        ("BufferSize", ctypes.c_ulonglong),
        ("ImageSize", wintypes.DWORD),
        ("Reserved2", wintypes.DWORD),
        ("ImageBuffer", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 {
    pub Version: u32,
    pub Size: u32,
    pub Flags: u32,
    pub Slot: u8,
    pub Reserved: [u8; 3],
    pub Offset: u64,
    pub BufferSize: u64,
    pub ImageSize: u32,
    pub Reserved2: u32,
    pub ImageBuffer: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 struct {
	Version uint32
	Size uint32
	Flags uint32
	Slot byte
	Reserved [3]byte
	Offset uint64
	BufferSize uint64
	ImageSize uint32
	Reserved2 uint32
	ImageBuffer [1]byte
}
type
  STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 = record
    Version: DWORD;
    Size: DWORD;
    Flags: DWORD;
    Slot: Byte;
    Reserved: array[0..2] of Byte;
    Offset: UInt64;
    BufferSize: UInt64;
    ImageSize: DWORD;
    Reserved2: DWORD;
    ImageBuffer: array[0..0] of Byte;
  end;
const STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 = extern struct {
    Version: u32,
    Size: u32,
    Flags: u32,
    Slot: u8,
    Reserved: [3]u8,
    Offset: u64,
    BufferSize: u64,
    ImageSize: u32,
    Reserved2: u32,
    ImageBuffer: [1]u8,
};
type
  STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 {.bycopy.} = object
    Version: uint32
    Size: uint32
    Flags: uint32
    Slot: uint8
    Reserved: array[3, uint8]
    Offset: uint64
    BufferSize: uint64
    ImageSize: uint32
    Reserved2: uint32
    ImageBuffer: array[1, uint8]
struct STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2
{
    uint Version;
    uint Size;
    uint Flags;
    ubyte Slot;
    ubyte[3] Reserved;
    ulong Offset;
    ulong BufferSize;
    uint ImageSize;
    uint Reserved2;
    ubyte[1] ImageBuffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2 サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Slot : BYTE (+12, 1byte)  poke st,12,値  /  値 = peek(st,12)
; Reserved : BYTE (+13, 3byte)  varptr(st)+13 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; Offset : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; BufferSize : ULONGLONG (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ImageSize : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved2 : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ImageBuffer : BYTE (+40, 1byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2
    #field int Version
    #field int Size
    #field int Flags
    #field byte Slot
    #field byte Reserved 3
    #field int64 Offset
    #field int64 BufferSize
    #field int ImageSize
    #field int Reserved2
    #field byte ImageBuffer 1
#endstruct

stdim st, STORAGE_HW_FIRMWARE_DOWNLOAD_V2        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version