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STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Size | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のサイズをバイト単位で示す。 |
| Version | DWORD | 4 | +4 | +4 | 構造体のバージョン番号。 |
| _bitfield1 | BYTE | 1 | +8 | +8 | 利用可能マッピングリソースの有効性等を表すビットフィールド。 |
| Reserved1 | BYTE | 3 | +9 | +9 | 将来の拡張のために予約されたバイト領域。 |
| _bitfield2 | BYTE | 1 | +12 | +12 | 使用中マッピングリソースの有効性等を表すビットフィールド。 |
| Reserved3 | BYTE | 3 | +13 | +13 | 将来の拡張のために予約されたバイト領域。 |
| AvailableMappingResources | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | 利用可能なマッピングリソース量をバイト単位で示す。 |
| UsedMappingResources | ULONGLONG | 8 | +24 | +24 | 使用済みのマッピングリソース量をバイト単位で示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES {
DWORD Size;
DWORD Version;
BYTE _bitfield1;
BYTE Reserved1[3];
BYTE _bitfield2;
BYTE Reserved3[3];
ULONGLONG AvailableMappingResources;
ULONGLONG UsedMappingResources;
} STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES
{
public uint Size;
public uint Version;
public byte _bitfield1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Reserved1;
public byte _bitfield2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Reserved3;
public ulong AvailableMappingResources;
public ulong UsedMappingResources;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES
Public Size As UInteger
Public Version As UInteger
Public _bitfield1 As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved1() As Byte
Public _bitfield2 As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved3() As Byte
Public AvailableMappingResources As ULong
Public UsedMappingResources As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Size", wintypes.DWORD),
("Version", wintypes.DWORD),
("_bitfield1", ctypes.c_ubyte),
("Reserved1", ctypes.c_ubyte * 3),
("_bitfield2", ctypes.c_ubyte),
("Reserved3", ctypes.c_ubyte * 3),
("AvailableMappingResources", ctypes.c_ulonglong),
("UsedMappingResources", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES {
pub Size: u32,
pub Version: u32,
pub _bitfield1: u8,
pub Reserved1: [u8; 3],
pub _bitfield2: u8,
pub Reserved3: [u8; 3],
pub AvailableMappingResources: u64,
pub UsedMappingResources: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES struct {
Size uint32
Version uint32
_bitfield1 byte
Reserved1 [3]byte
_bitfield2 byte
Reserved3 [3]byte
AvailableMappingResources uint64
UsedMappingResources uint64
}type
STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES = record
Size: DWORD;
Version: DWORD;
_bitfield1: Byte;
Reserved1: array[0..2] of Byte;
_bitfield2: Byte;
Reserved3: array[0..2] of Byte;
AvailableMappingResources: UInt64;
UsedMappingResources: UInt64;
end;const STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES = extern struct {
Size: u32,
Version: u32,
_bitfield1: u8,
Reserved1: [3]u8,
_bitfield2: u8,
Reserved3: [3]u8,
AvailableMappingResources: u64,
UsedMappingResources: u64,
};type
STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES {.bycopy.} = object
Size: uint32
Version: uint32
_bitfield1: uint8
Reserved1: array[3, uint8]
_bitfield2: uint8
Reserved3: array[3, uint8]
AvailableMappingResources: uint64
UsedMappingResources: uint64struct STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES
{
uint Size;
uint Version;
ubyte _bitfield1;
ubyte[3] Reserved1;
ubyte _bitfield2;
ubyte[3] Reserved3;
ulong AvailableMappingResources;
ulong UsedMappingResources;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Version : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; _bitfield1 : BYTE (+8, 1byte) poke st,8,値 / 値 = peek(st,8)
; Reserved1 : BYTE (+9, 3byte) varptr(st)+9 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; _bitfield2 : BYTE (+12, 1byte) poke st,12,値 / 値 = peek(st,12)
; Reserved3 : BYTE (+13, 3byte) varptr(st)+13 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; AvailableMappingResources : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; UsedMappingResources : ULONGLONG (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES
#field int Size
#field int Version
#field byte _bitfield1
#field byte Reserved1 3
#field byte _bitfield2
#field byte Reserved3 3
#field int64 AvailableMappingResources
#field int64 UsedMappingResources
#endstruct
stdim st, STORAGE_LB_PROVISIONING_MAP_RESOURCES ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size