Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Ioctl › STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA

STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA

構造体
サイズx64: 6 バイト / x86: 6 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ReservedWORD2+0+0将来の拡張のために予約された16ビット領域。
SerialNumberLengthWORD2+2+2SerialNumberのバイト長。
SerialNumberBYTE1+4+4メディアのシリアル番号を格納する可変長バイト配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA  (x64 6 / x86 6 バイト)
typedef struct STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA {
    WORD Reserved;
    WORD SerialNumberLength;
    BYTE SerialNumber[1];
} STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA
{
    public ushort Reserved;
    public ushort SerialNumberLength;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] SerialNumber;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA
    Public Reserved As UShort
    Public SerialNumberLength As UShort
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public SerialNumber() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Reserved", ctypes.c_ushort),
        ("SerialNumberLength", ctypes.c_ushort),
        ("SerialNumber", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA {
    pub Reserved: u16,
    pub SerialNumberLength: u16,
    pub SerialNumber: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA struct {
	Reserved uint16
	SerialNumberLength uint16
	SerialNumber [1]byte
}
type
  STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA = record
    Reserved: Word;
    SerialNumberLength: Word;
    SerialNumber: array[0..0] of Byte;
  end;
const STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA = extern struct {
    Reserved: u16,
    SerialNumberLength: u16,
    SerialNumber: [1]u8,
};
type
  STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA {.bycopy.} = object
    Reserved: uint16
    SerialNumberLength: uint16
    SerialNumber: array[1, uint8]
struct STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA
{
    ushort Reserved;
    ushort SerialNumberLength;
    ubyte[1] SerialNumber;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA サイズ: 6 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 6 / 4 切り上げ)
; Reserved : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; SerialNumberLength : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; SerialNumber : BYTE (+4, 1byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA
    #field short Reserved
    #field short SerialNumberLength
    #field byte SerialNumber 1
#endstruct

stdim st, STORAGE_MEDIA_SERIAL_NUMBER_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Reserved = 100
mes "Reserved=" + st->Reserved