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STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Version | DWORD | 4 | +0 | +0 | 構造体のバージョン番号。 |
| Size | DWORD | 4 | +4 | +4 | この構造体のサイズをバイト単位で示す。 |
| TimeoutInSeconds | DWORD | 4 | +8 | +8 | メディア再初期化(サニタイズ)操作のタイムアウトを秒単位で示す。 |
| SanitizeOption | _SanitizeOption_e__Struct | 4 | +12 | +12 | サニタイズの方式やオプションを示す構造体。 |
構造体: _SanitizeOption_e__Struct x64 4B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| _bitfield | DWORD | 4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA {
DWORD Version;
DWORD Size;
DWORD TimeoutInSeconds;
_SanitizeOption_e__Struct SanitizeOption;
} STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA
{
public uint Version;
public uint Size;
public uint TimeoutInSeconds;
public _SanitizeOption_e__Struct SanitizeOption;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA
Public Version As UInteger
Public Size As UInteger
Public TimeoutInSeconds As UInteger
Public SanitizeOption As _SanitizeOption_e__Struct
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Version", wintypes.DWORD),
("Size", wintypes.DWORD),
("TimeoutInSeconds", wintypes.DWORD),
("SanitizeOption", _SanitizeOption_e__Struct),
]#[repr(C)]
pub struct STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA {
pub Version: u32,
pub Size: u32,
pub TimeoutInSeconds: u32,
pub SanitizeOption: _SanitizeOption_e__Struct,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA struct {
Version uint32
Size uint32
TimeoutInSeconds uint32
SanitizeOption _SanitizeOption_e__Struct
}type
STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA = record
Version: DWORD;
Size: DWORD;
TimeoutInSeconds: DWORD;
SanitizeOption: _SanitizeOption_e__Struct;
end;const STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA = extern struct {
Version: u32,
Size: u32,
TimeoutInSeconds: u32,
SanitizeOption: _SanitizeOption_e__Struct,
};type
STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA {.bycopy.} = object
Version: uint32
Size: uint32
TimeoutInSeconds: uint32
SanitizeOption: _SanitizeOption_e__Structstruct STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA
{
uint Version;
uint Size;
uint TimeoutInSeconds;
_SanitizeOption_e__Struct SanitizeOption;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; TimeoutInSeconds : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; SanitizeOption : _SanitizeOption_e__Struct (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA
#field int Version
#field int Size
#field int TimeoutInSeconds
#field _SanitizeOption_e__Struct SanitizeOption
#endstruct
stdim st, STORAGE_REINITIALIZE_MEDIA ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version