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STORAGE_RPMB_DATA_FRAME

構造体
サイズx64: 512 バイト / x86: 512 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
StuffBYTE196+0+0パディング用のスタッフバイト領域。未使用で予約される。
KeyOrMACBYTE32+196+196認証キーまたはメッセージ認証コード(MAC)を格納する。
DataBYTE256+228+228RPMB(Replay Protected Memory Block)で転送される実データ。
NonceBYTE16+484+484リプレイ攻撃防止用の乱数(ナンス)。
WriteCounterBYTE4+500+500書き込み回数カウンタ。リプレイ保護に使用する。
AddressBYTE2+504+504アクセス対象のブロックアドレス。
BlockCountBYTE2+506+506転送するブロック数。
OperationResultBYTE2+508+508操作結果のステータスコード。
RequestOrResponseTypeBYTE2+510+510要求または応答のメッセージ種別を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// STORAGE_RPMB_DATA_FRAME  (x64 512 / x86 512 バイト)
typedef struct STORAGE_RPMB_DATA_FRAME {
    BYTE Stuff[196];
    BYTE KeyOrMAC[32];
    BYTE Data[256];
    BYTE Nonce[16];
    BYTE WriteCounter[4];
    BYTE Address[2];
    BYTE BlockCount[2];
    BYTE OperationResult[2];
    BYTE RequestOrResponseType[2];
} STORAGE_RPMB_DATA_FRAME;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_RPMB_DATA_FRAME
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 196)] public byte[] Stuff;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] KeyOrMAC;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] public byte[] Data;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] Nonce;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public byte[] WriteCounter;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public byte[] Address;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public byte[] BlockCount;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public byte[] OperationResult;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public byte[] RequestOrResponseType;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_RPMB_DATA_FRAME
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=196)> Public Stuff() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public KeyOrMAC() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=256)> Public Data() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public Nonce() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public WriteCounter() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public Address() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public BlockCount() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public OperationResult() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public RequestOrResponseType() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class STORAGE_RPMB_DATA_FRAME(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Stuff", ctypes.c_ubyte * 196),
        ("KeyOrMAC", ctypes.c_ubyte * 32),
        ("Data", ctypes.c_ubyte * 256),
        ("Nonce", ctypes.c_ubyte * 16),
        ("WriteCounter", ctypes.c_ubyte * 4),
        ("Address", ctypes.c_ubyte * 2),
        ("BlockCount", ctypes.c_ubyte * 2),
        ("OperationResult", ctypes.c_ubyte * 2),
        ("RequestOrResponseType", ctypes.c_ubyte * 2),
    ]
#[repr(C)]
pub struct STORAGE_RPMB_DATA_FRAME {
    pub Stuff: [u8; 196],
    pub KeyOrMAC: [u8; 32],
    pub Data: [u8; 256],
    pub Nonce: [u8; 16],
    pub WriteCounter: [u8; 4],
    pub Address: [u8; 2],
    pub BlockCount: [u8; 2],
    pub OperationResult: [u8; 2],
    pub RequestOrResponseType: [u8; 2],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type STORAGE_RPMB_DATA_FRAME struct {
	Stuff [196]byte
	KeyOrMAC [32]byte
	Data [256]byte
	Nonce [16]byte
	WriteCounter [4]byte
	Address [2]byte
	BlockCount [2]byte
	OperationResult [2]byte
	RequestOrResponseType [2]byte
}
type
  STORAGE_RPMB_DATA_FRAME = record
    Stuff: array[0..195] of Byte;
    KeyOrMAC: array[0..31] of Byte;
    Data: array[0..255] of Byte;
    Nonce: array[0..15] of Byte;
    WriteCounter: array[0..3] of Byte;
    Address: array[0..1] of Byte;
    BlockCount: array[0..1] of Byte;
    OperationResult: array[0..1] of Byte;
    RequestOrResponseType: array[0..1] of Byte;
  end;
const STORAGE_RPMB_DATA_FRAME = extern struct {
    Stuff: [196]u8,
    KeyOrMAC: [32]u8,
    Data: [256]u8,
    Nonce: [16]u8,
    WriteCounter: [4]u8,
    Address: [2]u8,
    BlockCount: [2]u8,
    OperationResult: [2]u8,
    RequestOrResponseType: [2]u8,
};
type
  STORAGE_RPMB_DATA_FRAME {.bycopy.} = object
    Stuff: array[196, uint8]
    KeyOrMAC: array[32, uint8]
    Data: array[256, uint8]
    Nonce: array[16, uint8]
    WriteCounter: array[4, uint8]
    Address: array[2, uint8]
    BlockCount: array[2, uint8]
    OperationResult: array[2, uint8]
    RequestOrResponseType: array[2, uint8]
struct STORAGE_RPMB_DATA_FRAME
{
    ubyte[196] Stuff;
    ubyte[32] KeyOrMAC;
    ubyte[256] Data;
    ubyte[16] Nonce;
    ubyte[4] WriteCounter;
    ubyte[2] Address;
    ubyte[2] BlockCount;
    ubyte[2] OperationResult;
    ubyte[2] RequestOrResponseType;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_RPMB_DATA_FRAME サイズ: 512 バイト(x64)
dim st, 128    ; 4byte整数×128(構造体サイズ 512 / 4 切り上げ)
; Stuff : BYTE (+0, 196byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(196byte:入れ子/配列)
; KeyOrMAC : BYTE (+196, 32byte)  varptr(st)+196 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; Data : BYTE (+228, 256byte)  varptr(st)+228 を基点に操作(256byte:入れ子/配列)
; Nonce : BYTE (+484, 16byte)  varptr(st)+484 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; WriteCounter : BYTE (+500, 4byte)  varptr(st)+500 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Address : BYTE (+504, 2byte)  varptr(st)+504 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; BlockCount : BYTE (+506, 2byte)  varptr(st)+506 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; OperationResult : BYTE (+508, 2byte)  varptr(st)+508 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; RequestOrResponseType : BYTE (+510, 2byte)  varptr(st)+510 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STORAGE_RPMB_DATA_FRAME
    #field byte Stuff 196
    #field byte KeyOrMAC 32
    #field byte Data 256
    #field byte Nonce 16
    #field byte WriteCounter 4
    #field byte Address 2
    #field byte BlockCount 2
    #field byte OperationResult 2
    #field byte RequestOrResponseType 2
#endstruct

stdim st, STORAGE_RPMB_DATA_FRAME        ; NSTRUCT 変数を確保