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STORAGE_TIER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Id | GUID | 16 | +0 | +0 | 記憶階層(ティア)を一意に識別するGUID。 |
| Name | WCHAR | 512 | +16 | +16 | ティアの名前を示すワイド文字列。 |
| Description | WCHAR | 512 | +528 | +528 | ティアの説明を示すワイド文字列。 |
| Flags | ULONGLONG | 8 | +1040 | +1040 | ティアの属性を示すフラグ。SSD指定等のビットを含む。 |
| ProvisionedCapacity | ULONGLONG | 8 | +1048 | +1048 | このティアにプロビジョニングされた容量をバイト単位で示す。 |
| MediaType | STORAGE_TIER_MEDIA_TYPE | 4 | +1056 | +1056 | ティアのメディア種別を示すSTORAGE_TIER_MEDIA_TYPE列挙値。HDD/SSD等。 |
| Class | STORAGE_TIER_CLASS | 4 | +1060 | +1060 | ティアのクラスを示すSTORAGE_TIER_CLASS列挙値。性能/容量等。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// STORAGE_TIER (x64 1064 / x86 1064 バイト)
typedef struct STORAGE_TIER {
GUID Id;
WCHAR Name[256];
WCHAR Description[256];
ULONGLONG Flags;
ULONGLONG ProvisionedCapacity;
STORAGE_TIER_MEDIA_TYPE MediaType;
STORAGE_TIER_CLASS Class;
} STORAGE_TIER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_TIER
{
public Guid Id;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)] public string Name;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)] public string Description;
public ulong Flags;
public ulong ProvisionedCapacity;
public int MediaType;
public int Class;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_TIER
Public Id As Guid
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=256)> Public Name As String
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=256)> Public Description As String
Public Flags As ULong
Public ProvisionedCapacity As ULong
Public MediaType As Integer
Public Class As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class STORAGE_TIER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Id", GUID),
("Name", ctypes.c_wchar * 256),
("Description", ctypes.c_wchar * 256),
("Flags", ctypes.c_ulonglong),
("ProvisionedCapacity", ctypes.c_ulonglong),
("MediaType", ctypes.c_int),
("Class", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct STORAGE_TIER {
pub Id: GUID,
pub Name: [u16; 256],
pub Description: [u16; 256],
pub Flags: u64,
pub ProvisionedCapacity: u64,
pub MediaType: i32,
pub Class: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type STORAGE_TIER struct {
Id windows.GUID
Name [256]uint16
Description [256]uint16
Flags uint64
ProvisionedCapacity uint64
MediaType int32
Class int32
}type
STORAGE_TIER = record
Id: TGUID;
Name: array[0..255] of WideChar;
Description: array[0..255] of WideChar;
Flags: UInt64;
ProvisionedCapacity: UInt64;
MediaType: Integer;
Class: Integer;
end;const STORAGE_TIER = extern struct {
Id: GUID,
Name: [256]u16,
Description: [256]u16,
Flags: u64,
ProvisionedCapacity: u64,
MediaType: i32,
Class: i32,
};type
STORAGE_TIER {.bycopy.} = object
Id: GUID
Name: array[256, uint16]
Description: array[256, uint16]
Flags: uint64
ProvisionedCapacity: uint64
MediaType: int32
Class: int32struct STORAGE_TIER
{
GUID Id;
wchar[256] Name;
wchar[256] Description;
ulong Flags;
ulong ProvisionedCapacity;
int MediaType;
int Class;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_TIER サイズ: 1064 バイト(x64)
dim st, 266 ; 4byte整数×266(構造体サイズ 1064 / 4 切り上げ)
; Id : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Name : WCHAR (+16, 512byte) varptr(st)+16 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; Description : WCHAR (+528, 512byte) varptr(st)+528 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; Flags : ULONGLONG (+1040, 8byte) qpoke st,1040,値 / qpeek(st,1040) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,1040,下位 : lpoke st,1044,上位
; ProvisionedCapacity : ULONGLONG (+1048, 8byte) qpoke st,1048,値 / qpeek(st,1048) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,1048,下位 : lpoke st,1052,上位
; MediaType : STORAGE_TIER_MEDIA_TYPE (+1056, 4byte) st.264 = 値 / 値 = st.264 (lpoke/lpeek も可)
; Class : STORAGE_TIER_CLASS (+1060, 4byte) st.265 = 値 / 値 = st.265 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global STORAGE_TIER
#field GUID Id
#field wchar Name 256
#field wchar Description 256
#field int64 Flags
#field int64 ProvisionedCapacity
#field int MediaType
#field int Class
#endstruct
stdim st, STORAGE_TIER ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags