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STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Flags | DWORD | 4 | +0 | +0 | ストリームID関連付け動作を制御するフラグ(設定/クリア)。 |
| StreamId | DWORD | 4 | +4 | +4 | ファイルに関連付けるストリームID。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER {
DWORD Flags;
DWORD StreamId;
} STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER
{
public uint Flags;
public uint StreamId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER
Public Flags As UInteger
Public StreamId As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Flags", wintypes.DWORD),
("StreamId", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER {
pub Flags: u32,
pub StreamId: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER struct {
Flags uint32
StreamId uint32
}type
STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER = record
Flags: DWORD;
StreamId: DWORD;
end;const STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER = extern struct {
Flags: u32,
StreamId: u32,
};type
STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER {.bycopy.} = object
Flags: uint32
StreamId: uint32struct STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER
{
uint Flags;
uint StreamId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Flags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; StreamId : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER
#field int Flags
#field int StreamId
#endstruct
stdim st, STREAMS_ASSOCIATE_ID_INPUT_BUFFER ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags