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VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NumberOfWorkerThreads | DWORD | 4 | +0 | +0 | 仮想化インスタンスが使用するワーカースレッド数。0で既定値。 |
| Flags | DWORD | 4 | +4 | +4 | 仮想化インスタンスの動作を制御するフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT {
DWORD NumberOfWorkerThreads;
DWORD Flags;
} VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT
{
public uint NumberOfWorkerThreads;
public uint Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT
Public NumberOfWorkerThreads As UInteger
Public Flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("NumberOfWorkerThreads", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT {
pub NumberOfWorkerThreads: u32,
pub Flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT struct {
NumberOfWorkerThreads uint32
Flags uint32
}type
VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT = record
NumberOfWorkerThreads: DWORD;
Flags: DWORD;
end;const VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT = extern struct {
NumberOfWorkerThreads: u32,
Flags: u32,
};type
VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT {.bycopy.} = object
NumberOfWorkerThreads: uint32
Flags: uint32struct VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT
{
uint NumberOfWorkerThreads;
uint Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; NumberOfWorkerThreads : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT
#field int NumberOfWorkerThreads
#field int Flags
#endstruct
stdim st, VIRTUALIZATION_INSTANCE_INFO_INPUT ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumberOfWorkerThreads = 100
mes "NumberOfWorkerThreads=" + st->NumberOfWorkerThreads