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VOLUME_BITMAP_BUFFER

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
StartingLcnLONGLONG8+0+0返されるビットマップの開始論理クラスタ番号(LCN)。
BitmapSizeLONGLONG8+8+8ビットマップが表すクラスタ数。
BufferBYTE1+16+16クラスタ割り当て状態を示すビットマップ。可変長配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VOLUME_BITMAP_BUFFER  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct VOLUME_BITMAP_BUFFER {
    LONGLONG StartingLcn;
    LONGLONG BitmapSize;
    BYTE Buffer[1];
} VOLUME_BITMAP_BUFFER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VOLUME_BITMAP_BUFFER
{
    public long StartingLcn;
    public long BitmapSize;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] Buffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VOLUME_BITMAP_BUFFER
    Public StartingLcn As Long
    Public BitmapSize As Long
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Buffer() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VOLUME_BITMAP_BUFFER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("StartingLcn", ctypes.c_longlong),
        ("BitmapSize", ctypes.c_longlong),
        ("Buffer", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VOLUME_BITMAP_BUFFER {
    pub StartingLcn: i64,
    pub BitmapSize: i64,
    pub Buffer: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VOLUME_BITMAP_BUFFER struct {
	StartingLcn int64
	BitmapSize int64
	Buffer [1]byte
}
type
  VOLUME_BITMAP_BUFFER = record
    StartingLcn: Int64;
    BitmapSize: Int64;
    Buffer: array[0..0] of Byte;
  end;
const VOLUME_BITMAP_BUFFER = extern struct {
    StartingLcn: i64,
    BitmapSize: i64,
    Buffer: [1]u8,
};
type
  VOLUME_BITMAP_BUFFER {.bycopy.} = object
    StartingLcn: int64
    BitmapSize: int64
    Buffer: array[1, uint8]
struct VOLUME_BITMAP_BUFFER
{
    long StartingLcn;
    long BitmapSize;
    ubyte[1] Buffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VOLUME_BITMAP_BUFFER サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; StartingLcn : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; BitmapSize : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Buffer : BYTE (+16, 1byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VOLUME_BITMAP_BUFFER
    #field int64 StartingLcn
    #field int64 BitmapSize
    #field byte Buffer 1
#endstruct

stdim st, VOLUME_BITMAP_BUFFER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->StartingLcn = 100
mes "StartingLcn=" + st->StartingLcn