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VOLUME_BITMAP_BUFFER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| StartingLcn | LONGLONG | 8 | +0 | +0 | 返されるビットマップの開始論理クラスタ番号(LCN)。 |
| BitmapSize | LONGLONG | 8 | +8 | +8 | ビットマップが表すクラスタ数。 |
| Buffer | BYTE | 1 | +16 | +16 | クラスタ割り当て状態を示すビットマップ。可変長配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VOLUME_BITMAP_BUFFER (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct VOLUME_BITMAP_BUFFER {
LONGLONG StartingLcn;
LONGLONG BitmapSize;
BYTE Buffer[1];
} VOLUME_BITMAP_BUFFER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VOLUME_BITMAP_BUFFER
{
public long StartingLcn;
public long BitmapSize;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] Buffer;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VOLUME_BITMAP_BUFFER
Public StartingLcn As Long
Public BitmapSize As Long
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Buffer() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VOLUME_BITMAP_BUFFER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("StartingLcn", ctypes.c_longlong),
("BitmapSize", ctypes.c_longlong),
("Buffer", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct VOLUME_BITMAP_BUFFER {
pub StartingLcn: i64,
pub BitmapSize: i64,
pub Buffer: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VOLUME_BITMAP_BUFFER struct {
StartingLcn int64
BitmapSize int64
Buffer [1]byte
}type
VOLUME_BITMAP_BUFFER = record
StartingLcn: Int64;
BitmapSize: Int64;
Buffer: array[0..0] of Byte;
end;const VOLUME_BITMAP_BUFFER = extern struct {
StartingLcn: i64,
BitmapSize: i64,
Buffer: [1]u8,
};type
VOLUME_BITMAP_BUFFER {.bycopy.} = object
StartingLcn: int64
BitmapSize: int64
Buffer: array[1, uint8]struct VOLUME_BITMAP_BUFFER
{
long StartingLcn;
long BitmapSize;
ubyte[1] Buffer;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VOLUME_BITMAP_BUFFER サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; StartingLcn : LONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; BitmapSize : LONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Buffer : BYTE (+16, 1byte) varptr(st)+16 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VOLUME_BITMAP_BUFFER
#field int64 StartingLcn
#field int64 BitmapSize
#field byte Buffer 1
#endstruct
stdim st, VOLUME_BITMAP_BUFFER ; NSTRUCT 変数を確保
st->StartingLcn = 100
mes "StartingLcn=" + st->StartingLcn