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WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| WimType | DWORD | 4 | +0 | +0 | 追加するWIMの種別を示す値。 |
| WimIndex | DWORD | 4 | +4 | +4 | WIM内のイメージインデックス番号。 |
| WimFileNameOffset | DWORD | 4 | +8 | +8 | WIMファイル名へのオフセット(バイト)。 |
| WimFileNameLength | DWORD | 4 | +12 | +12 | WIMファイル名の長さ(バイト)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT {
DWORD WimType;
DWORD WimIndex;
DWORD WimFileNameOffset;
DWORD WimFileNameLength;
} WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT
{
public uint WimType;
public uint WimIndex;
public uint WimFileNameOffset;
public uint WimFileNameLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT
Public WimType As UInteger
Public WimIndex As UInteger
Public WimFileNameOffset As UInteger
Public WimFileNameLength As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("WimType", wintypes.DWORD),
("WimIndex", wintypes.DWORD),
("WimFileNameOffset", wintypes.DWORD),
("WimFileNameLength", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT {
pub WimType: u32,
pub WimIndex: u32,
pub WimFileNameOffset: u32,
pub WimFileNameLength: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT struct {
WimType uint32
WimIndex uint32
WimFileNameOffset uint32
WimFileNameLength uint32
}type
WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT = record
WimType: DWORD;
WimIndex: DWORD;
WimFileNameOffset: DWORD;
WimFileNameLength: DWORD;
end;const WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT = extern struct {
WimType: u32,
WimIndex: u32,
WimFileNameOffset: u32,
WimFileNameLength: u32,
};type
WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT {.bycopy.} = object
WimType: uint32
WimIndex: uint32
WimFileNameOffset: uint32
WimFileNameLength: uint32struct WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT
{
uint WimType;
uint WimIndex;
uint WimFileNameOffset;
uint WimFileNameLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; WimType : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; WimIndex : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; WimFileNameOffset : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; WimFileNameLength : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT
#field int WimType
#field int WimIndex
#field int WimFileNameOffset
#field int WimFileNameLength
#endstruct
stdim st, WIM_PROVIDER_ADD_OVERLAY_INPUT ; NSTRUCT 変数を確保
st->WimType = 100
mes "WimType=" + st->WimType