ホーム › System.JobObjects › JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION
JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MemberLevel | DWORD | 4 | +0 | +0 | ジョブセット内でのこのジョブの階層レベル。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION {
DWORD MemberLevel;
} JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION
{
public uint MemberLevel;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION
Public MemberLevel As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MemberLevel", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION {
pub MemberLevel: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION struct {
MemberLevel uint32
}type
JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION = record
MemberLevel: DWORD;
end;const JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION = extern struct {
MemberLevel: u32,
};type
JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION {.bycopy.} = object
MemberLevel: uint32struct JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION
{
uint MemberLevel;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; MemberLevel : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION
#field int MemberLevel
#endstruct
stdim st, JOBOBJECT_JOBSET_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->MemberLevel = 100
mes "MemberLevel=" + st->MemberLevel