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JOB_SET_ARRAY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| JobHandle | HANDLE | 8/4 | +0 | +0 | セットに含めるジョブオブジェクトのハンドル。 |
| MemberLevel | DWORD | 4 | +8 | +4 | ジョブセット内でのこのメンバーの階層レベル。昇順で指定する。 |
| Flags | DWORD | 4 | +12 | +8 | ジョブセットメンバーに対するフラグ。0を指定する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// JOB_SET_ARRAY (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct JOB_SET_ARRAY {
HANDLE JobHandle;
DWORD MemberLevel;
DWORD Flags;
} JOB_SET_ARRAY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct JOB_SET_ARRAY
{
public IntPtr JobHandle;
public uint MemberLevel;
public uint Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure JOB_SET_ARRAY
Public JobHandle As IntPtr
Public MemberLevel As UInteger
Public Flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class JOB_SET_ARRAY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("JobHandle", ctypes.c_void_p),
("MemberLevel", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct JOB_SET_ARRAY {
pub JobHandle: *mut core::ffi::c_void,
pub MemberLevel: u32,
pub Flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type JOB_SET_ARRAY struct {
JobHandle uintptr
MemberLevel uint32
Flags uint32
}type
JOB_SET_ARRAY = record
JobHandle: Pointer;
MemberLevel: DWORD;
Flags: DWORD;
end;const JOB_SET_ARRAY = extern struct {
JobHandle: ?*anyopaque,
MemberLevel: u32,
Flags: u32,
};type
JOB_SET_ARRAY {.bycopy.} = object
JobHandle: pointer
MemberLevel: uint32
Flags: uint32struct JOB_SET_ARRAY
{
void* JobHandle;
uint MemberLevel;
uint Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; JOB_SET_ARRAY サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; JobHandle : HANDLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; MemberLevel : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; JOB_SET_ARRAY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; JobHandle : HANDLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; MemberLevel : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global JOB_SET_ARRAY
#field intptr JobHandle
#field int MemberLevel
#field int Flags
#endstruct
stdim st, JOB_SET_ARRAY ; NSTRUCT 変数を確保
st->MemberLevel = 100
mes "MemberLevel=" + st->MemberLevel