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LIST_ENTRY64
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Flink | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | 64ビットアドレスで表す前方リンク。 |
| Blink | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | 64ビットアドレスで表す後方リンク。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// LIST_ENTRY64 (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct LIST_ENTRY64 {
ULONGLONG Flink;
ULONGLONG Blink;
} LIST_ENTRY64;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LIST_ENTRY64
{
public ulong Flink;
public ulong Blink;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LIST_ENTRY64
Public Flink As ULong
Public Blink As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LIST_ENTRY64(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Flink", ctypes.c_ulonglong),
("Blink", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct LIST_ENTRY64 {
pub Flink: u64,
pub Blink: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LIST_ENTRY64 struct {
Flink uint64
Blink uint64
}type
LIST_ENTRY64 = record
Flink: UInt64;
Blink: UInt64;
end;const LIST_ENTRY64 = extern struct {
Flink: u64,
Blink: u64,
};type
LIST_ENTRY64 {.bycopy.} = object
Flink: uint64
Blink: uint64struct LIST_ENTRY64
{
ulong Flink;
ulong Blink;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LIST_ENTRY64 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Flink : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Blink : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LIST_ENTRY64
#field int64 Flink
#field int64 Blink
#endstruct
stdim st, LIST_ENTRY64 ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flink = 100
mes "Flink=" + st->Flink