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LIST_ENTRY64

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FlinkULONGLONG8+0+064ビットアドレスで表す前方リンク。
BlinkULONGLONG8+8+864ビットアドレスで表す後方リンク。

各言語での定義

#include <windows.h>

// LIST_ENTRY64  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct LIST_ENTRY64 {
    ULONGLONG Flink;
    ULONGLONG Blink;
} LIST_ENTRY64;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LIST_ENTRY64
{
    public ulong Flink;
    public ulong Blink;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LIST_ENTRY64
    Public Flink As ULong
    Public Blink As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LIST_ENTRY64(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Flink", ctypes.c_ulonglong),
        ("Blink", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct LIST_ENTRY64 {
    pub Flink: u64,
    pub Blink: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LIST_ENTRY64 struct {
	Flink uint64
	Blink uint64
}
type
  LIST_ENTRY64 = record
    Flink: UInt64;
    Blink: UInt64;
  end;
const LIST_ENTRY64 = extern struct {
    Flink: u64,
    Blink: u64,
};
type
  LIST_ENTRY64 {.bycopy.} = object
    Flink: uint64
    Blink: uint64
struct LIST_ENTRY64
{
    ulong Flink;
    ulong Blink;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LIST_ENTRY64 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Flink : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Blink : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LIST_ENTRY64
    #field int64 Flink
    #field int64 Blink
#endstruct

stdim st, LIST_ENTRY64        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flink = 100
mes "Flink=" + st->Flink