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OBJECTID
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lineage | GUID | 16 | +0 | +0 | オブジェクトの系統を識別するGUID。 |
| Uniquifier | DWORD | 4 | +16 | +16 | 系統内でオブジェクトを一意化する追加識別子。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// OBJECTID (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct OBJECTID {
GUID Lineage;
DWORD Uniquifier;
} OBJECTID;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct OBJECTID
{
public Guid Lineage;
public uint Uniquifier;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure OBJECTID
Public Lineage As Guid
Public Uniquifier As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class OBJECTID(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Lineage", GUID),
("Uniquifier", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct OBJECTID {
pub Lineage: GUID,
pub Uniquifier: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type OBJECTID struct {
Lineage windows.GUID
Uniquifier uint32
}type
OBJECTID = record
Lineage: TGUID;
Uniquifier: DWORD;
end;const OBJECTID = extern struct {
Lineage: GUID,
Uniquifier: u32,
};type
OBJECTID {.bycopy.} = object
Lineage: GUID
Uniquifier: uint32struct OBJECTID
{
GUID Lineage;
uint Uniquifier;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; OBJECTID サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Lineage : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Uniquifier : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global OBJECTID
#field GUID Lineage
#field int Uniquifier
#endstruct
stdim st, OBJECTID ; NSTRUCT 変数を確保
st->Uniquifier = 100
mes "Uniquifier=" + st->Uniquifier