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ENUMUILANG

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NumOfEnumUILangDWORD4+0+0pEnumUIBufferに格納された列挙UI言語の数。
SizeOfEnumUIBufferDWORD4+4+4pEnumUIBufferのバイト単位サイズ。
pEnumUIBufferWORD*8/4+8+8列挙されたUI言語ID(LANGID)を格納するWORD配列へのポインター。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ENUMUILANG  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct ENUMUILANG {
    DWORD NumOfEnumUILang;
    DWORD SizeOfEnumUIBuffer;
    WORD* pEnumUIBuffer;
} ENUMUILANG;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ENUMUILANG
{
    public uint NumOfEnumUILang;
    public uint SizeOfEnumUIBuffer;
    public IntPtr pEnumUIBuffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ENUMUILANG
    Public NumOfEnumUILang As UInteger
    Public SizeOfEnumUIBuffer As UInteger
    Public pEnumUIBuffer As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ENUMUILANG(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NumOfEnumUILang", wintypes.DWORD),
        ("SizeOfEnumUIBuffer", wintypes.DWORD),
        ("pEnumUIBuffer", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ENUMUILANG {
    pub NumOfEnumUILang: u32,
    pub SizeOfEnumUIBuffer: u32,
    pub pEnumUIBuffer: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ENUMUILANG struct {
	NumOfEnumUILang uint32
	SizeOfEnumUIBuffer uint32
	pEnumUIBuffer uintptr
}
type
  ENUMUILANG = record
    NumOfEnumUILang: DWORD;
    SizeOfEnumUIBuffer: DWORD;
    pEnumUIBuffer: Pointer;
  end;
const ENUMUILANG = extern struct {
    NumOfEnumUILang: u32,
    SizeOfEnumUIBuffer: u32,
    pEnumUIBuffer: ?*anyopaque,
};
type
  ENUMUILANG {.bycopy.} = object
    NumOfEnumUILang: uint32
    SizeOfEnumUIBuffer: uint32
    pEnumUIBuffer: pointer
struct ENUMUILANG
{
    uint NumOfEnumUILang;
    uint SizeOfEnumUIBuffer;
    void* pEnumUIBuffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ENUMUILANG サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; NumOfEnumUILang : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; SizeOfEnumUIBuffer : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pEnumUIBuffer : WORD* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ENUMUILANG サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; NumOfEnumUILang : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; SizeOfEnumUIBuffer : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pEnumUIBuffer : WORD* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ENUMUILANG
    #field int NumOfEnumUILang
    #field int SizeOfEnumUIBuffer
    #field intptr pEnumUIBuffer
#endstruct

stdim st, ENUMUILANG        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumOfEnumUILang = 100
mes "NumOfEnumUILang=" + st->NumOfEnumUILang