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ENUMUILANG
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NumOfEnumUILang | DWORD | 4 | +0 | +0 | pEnumUIBufferに格納された列挙UI言語の数。 |
| SizeOfEnumUIBuffer | DWORD | 4 | +4 | +4 | pEnumUIBufferのバイト単位サイズ。 |
| pEnumUIBuffer | WORD* | 8/4 | +8 | +8 | 列挙されたUI言語ID(LANGID)を格納するWORD配列へのポインター。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ENUMUILANG (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct ENUMUILANG {
DWORD NumOfEnumUILang;
DWORD SizeOfEnumUIBuffer;
WORD* pEnumUIBuffer;
} ENUMUILANG;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ENUMUILANG
{
public uint NumOfEnumUILang;
public uint SizeOfEnumUIBuffer;
public IntPtr pEnumUIBuffer;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ENUMUILANG
Public NumOfEnumUILang As UInteger
Public SizeOfEnumUIBuffer As UInteger
Public pEnumUIBuffer As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ENUMUILANG(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("NumOfEnumUILang", wintypes.DWORD),
("SizeOfEnumUIBuffer", wintypes.DWORD),
("pEnumUIBuffer", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct ENUMUILANG {
pub NumOfEnumUILang: u32,
pub SizeOfEnumUIBuffer: u32,
pub pEnumUIBuffer: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ENUMUILANG struct {
NumOfEnumUILang uint32
SizeOfEnumUIBuffer uint32
pEnumUIBuffer uintptr
}type
ENUMUILANG = record
NumOfEnumUILang: DWORD;
SizeOfEnumUIBuffer: DWORD;
pEnumUIBuffer: Pointer;
end;const ENUMUILANG = extern struct {
NumOfEnumUILang: u32,
SizeOfEnumUIBuffer: u32,
pEnumUIBuffer: ?*anyopaque,
};type
ENUMUILANG {.bycopy.} = object
NumOfEnumUILang: uint32
SizeOfEnumUIBuffer: uint32
pEnumUIBuffer: pointerstruct ENUMUILANG
{
uint NumOfEnumUILang;
uint SizeOfEnumUIBuffer;
void* pEnumUIBuffer;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ENUMUILANG サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; NumOfEnumUILang : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; SizeOfEnumUIBuffer : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pEnumUIBuffer : WORD* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ENUMUILANG サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; NumOfEnumUILang : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; SizeOfEnumUIBuffer : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pEnumUIBuffer : WORD* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ENUMUILANG
#field int NumOfEnumUILang
#field int SizeOfEnumUIBuffer
#field intptr pEnumUIBuffer
#endstruct
stdim st, ENUMUILANG ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumOfEnumUILang = 100
mes "NumOfEnumUILang=" + st->NumOfEnumUILang