ホーム › System.LibraryLoader › REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR
REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DllName | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 | リダイレクト対象関数を含むDLLの名前。 |
| FunctionName | LPSTR | 8/4 | +8 | +4 | リダイレクト対象の関数名。 |
| RedirectionTarget | void* | 8/4 | +16 | +8 | リダイレクト先となる関数へのポインター。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR {
LPSTR DllName;
LPSTR FunctionName;
void* RedirectionTarget;
} REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR
{
public IntPtr DllName;
public IntPtr FunctionName;
public IntPtr RedirectionTarget;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR
Public DllName As IntPtr
Public FunctionName As IntPtr
Public RedirectionTarget As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DllName", ctypes.c_void_p),
("FunctionName", ctypes.c_void_p),
("RedirectionTarget", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR {
pub DllName: *mut core::ffi::c_void,
pub FunctionName: *mut core::ffi::c_void,
pub RedirectionTarget: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR struct {
DllName uintptr
FunctionName uintptr
RedirectionTarget uintptr
}type
REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR = record
DllName: Pointer;
FunctionName: Pointer;
RedirectionTarget: Pointer;
end;const REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR = extern struct {
DllName: ?*anyopaque,
FunctionName: ?*anyopaque,
RedirectionTarget: ?*anyopaque,
};type
REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
DllName: pointer
FunctionName: pointer
RedirectionTarget: pointerstruct REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR
{
void* DllName;
void* FunctionName;
void* RedirectionTarget;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; DllName : LPSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; FunctionName : LPSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; RedirectionTarget : void* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; DllName : LPSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; FunctionName : LPSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; RedirectionTarget : void* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR
#field intptr DllName
#field intptr FunctionName
#field intptr RedirectionTarget
#endstruct
stdim st, REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR ; NSTRUCT 変数を確保