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REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DllNameLPSTR8/4+0+0リダイレクト対象関数を含むDLLの名前。
FunctionNameLPSTR8/4+8+4リダイレクト対象の関数名。
RedirectionTargetvoid*8/4+16+8リダイレクト先となる関数へのポインター。

各言語での定義

#include <windows.h>

// REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR {
    LPSTR DllName;
    LPSTR FunctionName;
    void* RedirectionTarget;
} REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR
{
    public IntPtr DllName;
    public IntPtr FunctionName;
    public IntPtr RedirectionTarget;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR
    Public DllName As IntPtr
    Public FunctionName As IntPtr
    Public RedirectionTarget As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DllName", ctypes.c_void_p),
        ("FunctionName", ctypes.c_void_p),
        ("RedirectionTarget", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR {
    pub DllName: *mut core::ffi::c_void,
    pub FunctionName: *mut core::ffi::c_void,
    pub RedirectionTarget: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR struct {
	DllName uintptr
	FunctionName uintptr
	RedirectionTarget uintptr
}
type
  REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR = record
    DllName: Pointer;
    FunctionName: Pointer;
    RedirectionTarget: Pointer;
  end;
const REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR = extern struct {
    DllName: ?*anyopaque,
    FunctionName: ?*anyopaque,
    RedirectionTarget: ?*anyopaque,
};
type
  REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
    DllName: pointer
    FunctionName: pointer
    RedirectionTarget: pointer
struct REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR
{
    void* DllName;
    void* FunctionName;
    void* RedirectionTarget;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; DllName : LPSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; FunctionName : LPSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; RedirectionTarget : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; DllName : LPSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; FunctionName : LPSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; RedirectionTarget : void* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR
    #field intptr DllName
    #field intptr FunctionName
    #field intptr RedirectionTarget
#endstruct

stdim st, REDIRECTION_FUNCTION_DESCRIPTOR        ; NSTRUCT 変数を確保