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MEMORY_BASIC_INFORMATION

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
BaseAddressvoid*8/4+0+0問い合わせ対象ページが属するリージョン内ページの基底アドレス。
AllocationBasevoid*8/4+8+4VirtualAllocで確保されたリージョンの基底アドレス。
AllocationProtectPAGE_PROTECTION_FLAGS4+16+8リージョン確保時に指定された保護フラグ。
RegionSizeUINT_PTR8/4+24+12BaseAddressから始まる同一属性ページ群のバイト単位サイズ。
StateVIRTUAL_ALLOCATION_TYPE4+32+16ページの状態(MEM_COMMIT/MEM_FREE/MEM_RESERVE)。
ProtectPAGE_PROTECTION_FLAGS4+36+20リージョン内ページの現在のアクセス保護フラグ。
TypePAGE_TYPE4+40+24ページの種類(MEM_IMAGE/MEM_MAPPED/MEM_PRIVATE)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MEMORY_BASIC_INFORMATION  (x64 48 / x86 28 バイト)
typedef struct MEMORY_BASIC_INFORMATION {
    void* BaseAddress;
    void* AllocationBase;
    PAGE_PROTECTION_FLAGS AllocationProtect;
    UINT_PTR RegionSize;
    VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE State;
    PAGE_PROTECTION_FLAGS Protect;
    PAGE_TYPE Type;
} MEMORY_BASIC_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MEMORY_BASIC_INFORMATION
{
    public IntPtr BaseAddress;
    public IntPtr AllocationBase;
    public uint AllocationProtect;
    public UIntPtr RegionSize;
    public uint State;
    public uint Protect;
    public uint Type;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MEMORY_BASIC_INFORMATION
    Public BaseAddress As IntPtr
    Public AllocationBase As IntPtr
    Public AllocationProtect As UInteger
    Public RegionSize As UIntPtr
    Public State As UInteger
    Public Protect As UInteger
    Public Type As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MEMORY_BASIC_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("BaseAddress", ctypes.c_void_p),
        ("AllocationBase", ctypes.c_void_p),
        ("AllocationProtect", wintypes.DWORD),
        ("RegionSize", ctypes.c_size_t),
        ("State", wintypes.DWORD),
        ("Protect", wintypes.DWORD),
        ("Type", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MEMORY_BASIC_INFORMATION {
    pub BaseAddress: *mut core::ffi::c_void,
    pub AllocationBase: *mut core::ffi::c_void,
    pub AllocationProtect: u32,
    pub RegionSize: usize,
    pub State: u32,
    pub Protect: u32,
    pub Type: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MEMORY_BASIC_INFORMATION struct {
	BaseAddress uintptr
	AllocationBase uintptr
	AllocationProtect uint32
	RegionSize uintptr
	State uint32
	Protect uint32
	Type uint32
}
type
  MEMORY_BASIC_INFORMATION = record
    BaseAddress: Pointer;
    AllocationBase: Pointer;
    AllocationProtect: DWORD;
    RegionSize: NativeUInt;
    State: DWORD;
    Protect: DWORD;
    Type: DWORD;
  end;
const MEMORY_BASIC_INFORMATION = extern struct {
    BaseAddress: ?*anyopaque,
    AllocationBase: ?*anyopaque,
    AllocationProtect: u32,
    RegionSize: usize,
    State: u32,
    Protect: u32,
    Type: u32,
};
type
  MEMORY_BASIC_INFORMATION {.bycopy.} = object
    BaseAddress: pointer
    AllocationBase: pointer
    AllocationProtect: uint32
    RegionSize: uint
    State: uint32
    Protect: uint32
    Type: uint32
struct MEMORY_BASIC_INFORMATION
{
    void* BaseAddress;
    void* AllocationBase;
    uint AllocationProtect;
    size_t RegionSize;
    uint State;
    uint Protect;
    uint Type;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MEMORY_BASIC_INFORMATION サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; BaseAddress : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; AllocationBase : void* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; AllocationProtect : PAGE_PROTECTION_FLAGS (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; RegionSize : UINT_PTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; State : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Protect : PAGE_PROTECTION_FLAGS (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Type : PAGE_TYPE (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MEMORY_BASIC_INFORMATION サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; BaseAddress : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; AllocationBase : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; AllocationProtect : PAGE_PROTECTION_FLAGS (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; RegionSize : UINT_PTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; State : VIRTUAL_ALLOCATION_TYPE (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; Protect : PAGE_PROTECTION_FLAGS (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; Type : PAGE_TYPE (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MEMORY_BASIC_INFORMATION
    #field intptr BaseAddress
    #field intptr AllocationBase
    #field int AllocationProtect
    #field intptr RegionSize
    #field int State
    #field int Protect
    #field int Type
#endstruct

stdim st, MEMORY_BASIC_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->AllocationProtect = 100
mes "AllocationProtect=" + st->AllocationProtect