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MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NextEntryOffsetDWORD4+0+0次のエントリへのバイト単位オフセット。最終エントリでは0。
SizeOfInformationDWORD4+4+4この情報構造体のバイト単位サイズ。
FlagsDWORD4+8+8専用メモリ情報の属性フラグ。
AttributesOffsetDWORD4+12+12属性配列へのバイト単位オフセット。
AttributeCountDWORD4+16+16属性配列に含まれる属性数。
ReservedDWORD4+20+20将来の拡張用に予約された領域。
TypeIdULONGLONG8+24+24専用メモリの種別を識別するID。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION {
    DWORD NextEntryOffset;
    DWORD SizeOfInformation;
    DWORD Flags;
    DWORD AttributesOffset;
    DWORD AttributeCount;
    DWORD Reserved;
    ULONGLONG TypeId;
} MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION
{
    public uint NextEntryOffset;
    public uint SizeOfInformation;
    public uint Flags;
    public uint AttributesOffset;
    public uint AttributeCount;
    public uint Reserved;
    public ulong TypeId;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION
    Public NextEntryOffset As UInteger
    Public SizeOfInformation As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public AttributesOffset As UInteger
    Public AttributeCount As UInteger
    Public Reserved As UInteger
    Public TypeId As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NextEntryOffset", wintypes.DWORD),
        ("SizeOfInformation", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("AttributesOffset", wintypes.DWORD),
        ("AttributeCount", wintypes.DWORD),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
        ("TypeId", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION {
    pub NextEntryOffset: u32,
    pub SizeOfInformation: u32,
    pub Flags: u32,
    pub AttributesOffset: u32,
    pub AttributeCount: u32,
    pub Reserved: u32,
    pub TypeId: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION struct {
	NextEntryOffset uint32
	SizeOfInformation uint32
	Flags uint32
	AttributesOffset uint32
	AttributeCount uint32
	Reserved uint32
	TypeId uint64
}
type
  MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION = record
    NextEntryOffset: DWORD;
    SizeOfInformation: DWORD;
    Flags: DWORD;
    AttributesOffset: DWORD;
    AttributeCount: DWORD;
    Reserved: DWORD;
    TypeId: UInt64;
  end;
const MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION = extern struct {
    NextEntryOffset: u32,
    SizeOfInformation: u32,
    Flags: u32,
    AttributesOffset: u32,
    AttributeCount: u32,
    Reserved: u32,
    TypeId: u64,
};
type
  MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION {.bycopy.} = object
    NextEntryOffset: uint32
    SizeOfInformation: uint32
    Flags: uint32
    AttributesOffset: uint32
    AttributeCount: uint32
    Reserved: uint32
    TypeId: uint64
struct MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION
{
    uint NextEntryOffset;
    uint SizeOfInformation;
    uint Flags;
    uint AttributesOffset;
    uint AttributeCount;
    uint Reserved;
    ulong TypeId;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; NextEntryOffset : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; SizeOfInformation : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; AttributesOffset : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; AttributeCount : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; TypeId : ULONGLONG (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION
    #field int NextEntryOffset
    #field int SizeOfInformation
    #field int Flags
    #field int AttributesOffset
    #field int AttributeCount
    #field int Reserved
    #field int64 TypeId
#endstruct

stdim st, MEMORY_PARTITION_DEDICATED_MEMORY_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextEntryOffset = 100
mes "NextEntryOffset=" + st->NextEntryOffset