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WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InitiatorNodeNumberDWORD4+0+0アクセス元(イニシエータ)となるNUMAノード番号。
TargetNodeNumberDWORD4+4+4アクセス先(ターゲット)となるNUMAノード番号。
DataTypeBYTE1+8+8このエントリの性能データ種別(レイテンシ/帯域幅等)。
Flags_Flags_e__Struct1+9+9エントリの追加属性を保持するビットフィールド構造体。
MinTransferSizeInBytesULONGLONG8+16+16計測の最小転送サイズ(バイト)。
EntryValueULONGLONG8+24+24計測された性能値(レイテンシまたは帯域幅)。

構造体: _Flags_e__Struct x64 1B / x86 1B

フィールドサイズx64x86
_bitfieldBYTE1+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY {
    DWORD InitiatorNodeNumber;
    DWORD TargetNodeNumber;
    BYTE DataType;
    _Flags_e__Struct Flags;
    ULONGLONG MinTransferSizeInBytes;
    ULONGLONG EntryValue;
} WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY
{
    public uint InitiatorNodeNumber;
    public uint TargetNodeNumber;
    public byte DataType;
    public _Flags_e__Struct Flags;
    public ulong MinTransferSizeInBytes;
    public ulong EntryValue;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY
    Public InitiatorNodeNumber As UInteger
    Public TargetNodeNumber As UInteger
    Public DataType As Byte
    Public Flags As _Flags_e__Struct
    Public MinTransferSizeInBytes As ULong
    Public EntryValue As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InitiatorNodeNumber", wintypes.DWORD),
        ("TargetNodeNumber", wintypes.DWORD),
        ("DataType", ctypes.c_ubyte),
        ("Flags", _Flags_e__Struct),
        ("MinTransferSizeInBytes", ctypes.c_ulonglong),
        ("EntryValue", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY {
    pub InitiatorNodeNumber: u32,
    pub TargetNodeNumber: u32,
    pub DataType: u8,
    pub Flags: _Flags_e__Struct,
    pub MinTransferSizeInBytes: u64,
    pub EntryValue: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY struct {
	InitiatorNodeNumber uint32
	TargetNodeNumber uint32
	DataType byte
	Flags _Flags_e__Struct
	MinTransferSizeInBytes uint64
	EntryValue uint64
}
type
  WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY = record
    InitiatorNodeNumber: DWORD;
    TargetNodeNumber: DWORD;
    DataType: Byte;
    Flags: _Flags_e__Struct;
    MinTransferSizeInBytes: UInt64;
    EntryValue: UInt64;
  end;
const WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY = extern struct {
    InitiatorNodeNumber: u32,
    TargetNodeNumber: u32,
    DataType: u8,
    Flags: _Flags_e__Struct,
    MinTransferSizeInBytes: u64,
    EntryValue: u64,
};
type
  WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY {.bycopy.} = object
    InitiatorNodeNumber: uint32
    TargetNodeNumber: uint32
    DataType: uint8
    Flags: _Flags_e__Struct
    MinTransferSizeInBytes: uint64
    EntryValue: uint64
struct WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY
{
    uint InitiatorNodeNumber;
    uint TargetNodeNumber;
    ubyte DataType;
    _Flags_e__Struct Flags;
    ulong MinTransferSizeInBytes;
    ulong EntryValue;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; InitiatorNodeNumber : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; TargetNodeNumber : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; DataType : BYTE (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; Flags : _Flags_e__Struct (+9, 1byte)  varptr(st)+9 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; MinTransferSizeInBytes : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; EntryValue : ULONGLONG (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY
    #field int InitiatorNodeNumber
    #field int TargetNodeNumber
    #field byte DataType
    #field _Flags_e__Struct Flags
    #field int64 MinTransferSizeInBytes
    #field int64 EntryValue
#endstruct

stdim st, WIN32_MEMORY_NUMA_PERFORMANCE_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->InitiatorNodeNumber = 100
mes "InitiatorNodeNumber=" + st->InitiatorNodeNumber