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WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| VirtualAddress | void* | 8/4 | +0 | +0 | メモリ範囲の先頭仮想アドレス。 |
| NumberOfBytes | UINT_PTR | 8/4 | +8 | +4 | メモリ範囲のバイト単位サイズ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY {
void* VirtualAddress;
UINT_PTR NumberOfBytes;
} WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY
{
public IntPtr VirtualAddress;
public UIntPtr NumberOfBytes;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY
Public VirtualAddress As IntPtr
Public NumberOfBytes As UIntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("VirtualAddress", ctypes.c_void_p),
("NumberOfBytes", ctypes.c_size_t),
]#[repr(C)]
pub struct WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY {
pub VirtualAddress: *mut core::ffi::c_void,
pub NumberOfBytes: usize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY struct {
VirtualAddress uintptr
NumberOfBytes uintptr
}type
WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY = record
VirtualAddress: Pointer;
NumberOfBytes: NativeUInt;
end;const WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY = extern struct {
VirtualAddress: ?*anyopaque,
NumberOfBytes: usize,
};type
WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY {.bycopy.} = object
VirtualAddress: pointer
NumberOfBytes: uintstruct WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY
{
void* VirtualAddress;
size_t NumberOfBytes;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; VirtualAddress : void* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfBytes : UINT_PTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; VirtualAddress : void* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; NumberOfBytes : UINT_PTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY
#field intptr VirtualAddress
#field intptr NumberOfBytes
#endstruct
stdim st, WIN32_MEMORY_RANGE_ENTRY ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumberOfBytes = 100
mes "NumberOfBytes=" + st->NumberOfBytes