Win32 API 日本語リファレンス
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SEQUENCE_INFO

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SeqIDLONGLONG8+0+0メッセージの送信シーケンスを識別する一意なシーケンスID。
SeqNoDWORD4+8+8シーケンス内でのメッセージ番号。
PrevNoDWORD4+12+12直前のメッセージのシーケンス番号。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SEQUENCE_INFO  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct SEQUENCE_INFO {
    LONGLONG SeqID;
    DWORD SeqNo;
    DWORD PrevNo;
} SEQUENCE_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SEQUENCE_INFO
{
    public long SeqID;
    public uint SeqNo;
    public uint PrevNo;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SEQUENCE_INFO
    Public SeqID As Long
    Public SeqNo As UInteger
    Public PrevNo As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SEQUENCE_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("SeqID", ctypes.c_longlong),
        ("SeqNo", wintypes.DWORD),
        ("PrevNo", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SEQUENCE_INFO {
    pub SeqID: i64,
    pub SeqNo: u32,
    pub PrevNo: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SEQUENCE_INFO struct {
	SeqID int64
	SeqNo uint32
	PrevNo uint32
}
type
  SEQUENCE_INFO = record
    SeqID: Int64;
    SeqNo: DWORD;
    PrevNo: DWORD;
  end;
const SEQUENCE_INFO = extern struct {
    SeqID: i64,
    SeqNo: u32,
    PrevNo: u32,
};
type
  SEQUENCE_INFO {.bycopy.} = object
    SeqID: int64
    SeqNo: uint32
    PrevNo: uint32
struct SEQUENCE_INFO
{
    long SeqID;
    uint SeqNo;
    uint PrevNo;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SEQUENCE_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; SeqID : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; SeqNo : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; PrevNo : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SEQUENCE_INFO
    #field int64 SeqID
    #field int SeqNo
    #field int PrevNo
#endstruct

stdim st, SEQUENCE_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SeqID = 100
mes "SeqID=" + st->SeqID