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PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FieldIdGUID16+0+0ペイロードフィールドを識別するGUID。
OffsetInBytesDWORD4+16+16ペイロード内でこのフィールドが始まるバイトオフセット。
SizeInBytesDWORD4+20+20このフィールドのバイト単位サイズ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD {
    GUID FieldId;
    DWORD OffsetInBytes;
    DWORD SizeInBytes;
} PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD
{
    public Guid FieldId;
    public uint OffsetInBytes;
    public uint SizeInBytes;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD
    Public FieldId As Guid
    Public OffsetInBytes As UInteger
    Public SizeInBytes As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FieldId", GUID),
        ("OffsetInBytes", wintypes.DWORD),
        ("SizeInBytes", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD {
    pub FieldId: GUID,
    pub OffsetInBytes: u32,
    pub SizeInBytes: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD struct {
	FieldId windows.GUID
	OffsetInBytes uint32
	SizeInBytes uint32
}
type
  PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD = record
    FieldId: TGUID;
    OffsetInBytes: DWORD;
    SizeInBytes: DWORD;
  end;
const PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD = extern struct {
    FieldId: GUID,
    OffsetInBytes: u32,
    SizeInBytes: u32,
};
type
  PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD {.bycopy.} = object
    FieldId: GUID
    OffsetInBytes: uint32
    SizeInBytes: uint32
struct PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD
{
    GUID FieldId;
    uint OffsetInBytes;
    uint SizeInBytes;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; FieldId : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; OffsetInBytes : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; SizeInBytes : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD
    #field GUID FieldId
    #field int OffsetInBytes
    #field int SizeInBytes
#endstruct

stdim st, PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD        ; NSTRUCT 変数を確保
st->OffsetInBytes = 100
mes "OffsetInBytes=" + st->OffsetInBytes