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PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| FieldId | GUID | 16 | +0 | +0 | ペイロードフィールドを識別するGUID。 |
| OffsetInBytes | DWORD | 4 | +16 | +16 | ペイロード内でこのフィールドが始まるバイトオフセット。 |
| SizeInBytes | DWORD | 4 | +20 | +20 | このフィールドのバイト単位サイズ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD {
GUID FieldId;
DWORD OffsetInBytes;
DWORD SizeInBytes;
} PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD
{
public Guid FieldId;
public uint OffsetInBytes;
public uint SizeInBytes;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD
Public FieldId As Guid
Public OffsetInBytes As UInteger
Public SizeInBytes As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("FieldId", GUID),
("OffsetInBytes", wintypes.DWORD),
("SizeInBytes", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD {
pub FieldId: GUID,
pub OffsetInBytes: u32,
pub SizeInBytes: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD struct {
FieldId windows.GUID
OffsetInBytes uint32
SizeInBytes uint32
}type
PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD = record
FieldId: TGUID;
OffsetInBytes: DWORD;
SizeInBytes: DWORD;
end;const PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD = extern struct {
FieldId: GUID,
OffsetInBytes: u32,
SizeInBytes: u32,
};type
PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD {.bycopy.} = object
FieldId: GUID
OffsetInBytes: uint32
SizeInBytes: uint32struct PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD
{
GUID FieldId;
uint OffsetInBytes;
uint SizeInBytes;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; FieldId : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; OffsetInBytes : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; SizeInBytes : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD
#field GUID FieldId
#field int OffsetInBytes
#field int SizeInBytes
#endstruct
stdim st, PERCEPTION_PAYLOAD_FIELD ; NSTRUCT 変数を確保
st->OffsetInBytes = 100
mes "OffsetInBytes=" + st->OffsetInBytes