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MENUBUTTONDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| idCommand | INT | 4 | +0 | +0 | メニューボタンに関連付けるコマンドID。 |
| x | INT | 4 | +4 | +4 | メニューを表示するX座標。 |
| y | INT | 4 | +8 | +8 | メニューを表示するY座標。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MENUBUTTONDATA (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct MENUBUTTONDATA {
INT idCommand;
INT x;
INT y;
} MENUBUTTONDATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MENUBUTTONDATA
{
public int idCommand;
public int x;
public int y;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MENUBUTTONDATA
Public idCommand As Integer
Public x As Integer
Public y As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MENUBUTTONDATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("idCommand", ctypes.c_int),
("x", ctypes.c_int),
("y", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct MENUBUTTONDATA {
pub idCommand: i32,
pub x: i32,
pub y: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MENUBUTTONDATA struct {
idCommand int32
x int32
y int32
}type
MENUBUTTONDATA = record
idCommand: Integer;
x: Integer;
y: Integer;
end;const MENUBUTTONDATA = extern struct {
idCommand: i32,
x: i32,
y: i32,
};type
MENUBUTTONDATA {.bycopy.} = object
idCommand: int32
x: int32
y: int32struct MENUBUTTONDATA
{
int idCommand;
int x;
int y;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MENUBUTTONDATA サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; idCommand : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; x : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; y : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MENUBUTTONDATA
#field int idCommand
#field int x
#field int y
#endstruct
stdim st, MENUBUTTONDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->idCommand = 100
mes "idCommand=" + st->idCommand