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SCOPEDATAITEM

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
maskDWORD4+0+0どのフィールドが有効かを示すマスクフラグ(SDI_STR等)。
displaynameLPWSTR8/4+8+4スコープ項目に表示する名前。MMC_CALLBACK指定可。
nImageINT4+16+8通常状態のアイコンを示すイメージリストインデックス。
nOpenImageINT4+20+12展開状態のアイコンを示すイメージリストインデックス。
nStateDWORD4+24+16項目の状態フラグ。
cChildrenINT4+28+20子項目の数。0で子なし、-1で展開可能を示す。
lParamLPARAM8/4+32+24項目に関連付けるアプリケーション定義データ。
relativeIDINT_PTR8/4+40+28親または兄弟となる項目のID。
IDINT_PTR8/4+48+32MMCが返すこのスコープ項目の一意ID(HSCOPEITEM)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SCOPEDATAITEM  (x64 56 / x86 36 バイト)
typedef struct SCOPEDATAITEM {
    DWORD mask;
    LPWSTR displayname;
    INT nImage;
    INT nOpenImage;
    DWORD nState;
    INT cChildren;
    LPARAM lParam;
    INT_PTR relativeID;
    INT_PTR ID;
} SCOPEDATAITEM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCOPEDATAITEM
{
    public uint mask;
    public IntPtr displayname;
    public int nImage;
    public int nOpenImage;
    public uint nState;
    public int cChildren;
    public IntPtr lParam;
    public IntPtr relativeID;
    public IntPtr ID;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCOPEDATAITEM
    Public mask As UInteger
    Public displayname As IntPtr
    Public nImage As Integer
    Public nOpenImage As Integer
    Public nState As UInteger
    Public cChildren As Integer
    Public lParam As IntPtr
    Public relativeID As IntPtr
    Public ID As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SCOPEDATAITEM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("mask", wintypes.DWORD),
        ("displayname", ctypes.c_void_p),
        ("nImage", ctypes.c_int),
        ("nOpenImage", ctypes.c_int),
        ("nState", wintypes.DWORD),
        ("cChildren", ctypes.c_int),
        ("lParam", ctypes.c_ssize_t),
        ("relativeID", ctypes.c_ssize_t),
        ("ID", ctypes.c_ssize_t),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SCOPEDATAITEM {
    pub mask: u32,
    pub displayname: *mut core::ffi::c_void,
    pub nImage: i32,
    pub nOpenImage: i32,
    pub nState: u32,
    pub cChildren: i32,
    pub lParam: isize,
    pub relativeID: isize,
    pub ID: isize,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SCOPEDATAITEM struct {
	mask uint32
	displayname uintptr
	nImage int32
	nOpenImage int32
	nState uint32
	cChildren int32
	lParam uintptr
	relativeID uintptr
	ID uintptr
}
type
  SCOPEDATAITEM = record
    mask: DWORD;
    displayname: Pointer;
    nImage: Integer;
    nOpenImage: Integer;
    nState: DWORD;
    cChildren: Integer;
    lParam: NativeInt;
    relativeID: NativeInt;
    ID: NativeInt;
  end;
const SCOPEDATAITEM = extern struct {
    mask: u32,
    displayname: ?*anyopaque,
    nImage: i32,
    nOpenImage: i32,
    nState: u32,
    cChildren: i32,
    lParam: isize,
    relativeID: isize,
    ID: isize,
};
type
  SCOPEDATAITEM {.bycopy.} = object
    mask: uint32
    displayname: pointer
    nImage: int32
    nOpenImage: int32
    nState: uint32
    cChildren: int32
    lParam: int
    relativeID: int
    ID: int
struct SCOPEDATAITEM
{
    uint mask;
    void* displayname;
    int nImage;
    int nOpenImage;
    uint nState;
    int cChildren;
    ptrdiff_t lParam;
    ptrdiff_t relativeID;
    ptrdiff_t ID;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SCOPEDATAITEM サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; mask : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; displayname : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; nImage : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; nOpenImage : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; nState : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; cChildren : INT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; relativeID : INT_PTR (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ID : INT_PTR (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCOPEDATAITEM サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; mask : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; displayname : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; nImage : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; nOpenImage : INT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; nState : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; cChildren : INT (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; relativeID : INT_PTR (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ID : INT_PTR (+48, 8byte)  qpoke st,48,値 / qpeek(st,48)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SCOPEDATAITEM
    #field int mask
    #field intptr displayname
    #field int nImage
    #field int nOpenImage
    #field int nState
    #field int cChildren
    #field intptr lParam
    #field intptr relativeID
    #field intptr ID
#endstruct

stdim st, SCOPEDATAITEM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->mask = 100
mes "mask=" + st->mask