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SCOPEDATAITEM
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| mask | DWORD | 4 | +0 | +0 | どのフィールドが有効かを示すマスクフラグ(SDI_STR等)。 |
| displayname | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | スコープ項目に表示する名前。MMC_CALLBACK指定可。 |
| nImage | INT | 4 | +16 | +8 | 通常状態のアイコンを示すイメージリストインデックス。 |
| nOpenImage | INT | 4 | +20 | +12 | 展開状態のアイコンを示すイメージリストインデックス。 |
| nState | DWORD | 4 | +24 | +16 | 項目の状態フラグ。 |
| cChildren | INT | 4 | +28 | +20 | 子項目の数。0で子なし、-1で展開可能を示す。 |
| lParam | LPARAM | 8/4 | +32 | +24 | 項目に関連付けるアプリケーション定義データ。 |
| relativeID | INT_PTR | 8/4 | +40 | +28 | 親または兄弟となる項目のID。 |
| ID | INT_PTR | 8/4 | +48 | +32 | MMCが返すこのスコープ項目の一意ID(HSCOPEITEM)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SCOPEDATAITEM (x64 56 / x86 36 バイト)
typedef struct SCOPEDATAITEM {
DWORD mask;
LPWSTR displayname;
INT nImage;
INT nOpenImage;
DWORD nState;
INT cChildren;
LPARAM lParam;
INT_PTR relativeID;
INT_PTR ID;
} SCOPEDATAITEM;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCOPEDATAITEM
{
public uint mask;
public IntPtr displayname;
public int nImage;
public int nOpenImage;
public uint nState;
public int cChildren;
public IntPtr lParam;
public IntPtr relativeID;
public IntPtr ID;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCOPEDATAITEM
Public mask As UInteger
Public displayname As IntPtr
Public nImage As Integer
Public nOpenImage As Integer
Public nState As UInteger
Public cChildren As Integer
Public lParam As IntPtr
Public relativeID As IntPtr
Public ID As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SCOPEDATAITEM(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("mask", wintypes.DWORD),
("displayname", ctypes.c_void_p),
("nImage", ctypes.c_int),
("nOpenImage", ctypes.c_int),
("nState", wintypes.DWORD),
("cChildren", ctypes.c_int),
("lParam", ctypes.c_ssize_t),
("relativeID", ctypes.c_ssize_t),
("ID", ctypes.c_ssize_t),
]#[repr(C)]
pub struct SCOPEDATAITEM {
pub mask: u32,
pub displayname: *mut core::ffi::c_void,
pub nImage: i32,
pub nOpenImage: i32,
pub nState: u32,
pub cChildren: i32,
pub lParam: isize,
pub relativeID: isize,
pub ID: isize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SCOPEDATAITEM struct {
mask uint32
displayname uintptr
nImage int32
nOpenImage int32
nState uint32
cChildren int32
lParam uintptr
relativeID uintptr
ID uintptr
}type
SCOPEDATAITEM = record
mask: DWORD;
displayname: Pointer;
nImage: Integer;
nOpenImage: Integer;
nState: DWORD;
cChildren: Integer;
lParam: NativeInt;
relativeID: NativeInt;
ID: NativeInt;
end;const SCOPEDATAITEM = extern struct {
mask: u32,
displayname: ?*anyopaque,
nImage: i32,
nOpenImage: i32,
nState: u32,
cChildren: i32,
lParam: isize,
relativeID: isize,
ID: isize,
};type
SCOPEDATAITEM {.bycopy.} = object
mask: uint32
displayname: pointer
nImage: int32
nOpenImage: int32
nState: uint32
cChildren: int32
lParam: int
relativeID: int
ID: intstruct SCOPEDATAITEM
{
uint mask;
void* displayname;
int nImage;
int nOpenImage;
uint nState;
int cChildren;
ptrdiff_t lParam;
ptrdiff_t relativeID;
ptrdiff_t ID;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SCOPEDATAITEM サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9 ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; mask : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; displayname : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; nImage : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; nOpenImage : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; nState : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; cChildren : INT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; relativeID : INT_PTR (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ID : INT_PTR (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCOPEDATAITEM サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; mask : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; displayname : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; nImage : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; nOpenImage : INT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; nState : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; cChildren : INT (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; relativeID : INT_PTR (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ID : INT_PTR (+48, 8byte) qpoke st,48,値 / qpeek(st,48) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SCOPEDATAITEM
#field int mask
#field intptr displayname
#field int nImage
#field int nOpenImage
#field int nState
#field int cChildren
#field intptr lParam
#field intptr relativeID
#field intptr ID
#endstruct
stdim st, SCOPEDATAITEM ; NSTRUCT 変数を確保
st->mask = 100
mes "mask=" + st->mask