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LICINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cbLicInfo | INT | 4 | +0 | +0 | 構造体のサイズ (バイト単位)。 |
| fRuntimeKeyAvail | BOOL | 4 | +4 | +4 | このクラスファクトリが、ライセンスキーを使用することでライセンスのないコンピューター上でもオブジェクトの作成を許可するかどうかを示します。TRUE の場合、IClassFactory2::RequestLicKey を呼び出してキーを取得できます。FALSE の場合、オブジェクトは完全にライセンスされたコンピューター上でのみ作成できます。 |
| fLicVerified | BOOL | 4 | +8 | +8 | IClassFactory::CreateInstance および IClassFactory2::RequestLicKey の呼び出しが成功するようなコンピューター全体のライセンスが存在するかどうかを示します。TRUE の場合、コンピューター全体のライセンスが存在します。したがって、オブジェクトを自由に作成でき、fRuntimeKeyAvail も TRUE であればライセンスキーも利用できます。FALSE の場合、適切なライセンスキーを IClassFactory2::CreateInstanceLic に渡さない限り、このクラスファクトリはこのコンピューター上でオブジェクトのインスタンスを作成できません。 |
公式ドキュメント
ライセンス機能をサポートするクラスファクトリのライセンス動作を表すパラメーターを格納します。この構造体は IClassFactory2::GetLicInfo メソッドを呼び出すことによって設定されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// LICINFO (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct LICINFO {
INT cbLicInfo;
BOOL fRuntimeKeyAvail;
BOOL fLicVerified;
} LICINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LICINFO
{
public int cbLicInfo;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fRuntimeKeyAvail;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fLicVerified;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LICINFO
Public cbLicInfo As Integer
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fRuntimeKeyAvail As Boolean
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fLicVerified As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LICINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cbLicInfo", ctypes.c_int),
("fRuntimeKeyAvail", wintypes.BOOL),
("fLicVerified", wintypes.BOOL),
]#[repr(C)]
pub struct LICINFO {
pub cbLicInfo: i32,
pub fRuntimeKeyAvail: i32,
pub fLicVerified: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LICINFO struct {
cbLicInfo int32
fRuntimeKeyAvail int32
fLicVerified int32
}type
LICINFO = record
cbLicInfo: Integer;
fRuntimeKeyAvail: BOOL;
fLicVerified: BOOL;
end;const LICINFO = extern struct {
cbLicInfo: i32,
fRuntimeKeyAvail: i32,
fLicVerified: i32,
};type
LICINFO {.bycopy.} = object
cbLicInfo: int32
fRuntimeKeyAvail: int32
fLicVerified: int32struct LICINFO
{
int cbLicInfo;
int fRuntimeKeyAvail;
int fLicVerified;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LICINFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; cbLicInfo : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; fRuntimeKeyAvail : BOOL (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; fLicVerified : BOOL (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LICINFO
#field int cbLicInfo
#field bool fRuntimeKeyAvail
#field bool fLicVerified
#endstruct
stdim st, LICINFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbLicInfo = 100
mes "cbLicInfo=" + st->cbLicInfo