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LICINFO

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbLicInfoINT4+0+0構造体のサイズ (バイト単位)。
fRuntimeKeyAvailBOOL4+4+4このクラスファクトリが、ライセンスキーを使用することでライセンスのないコンピューター上でもオブジェクトの作成を許可するかどうかを示します。TRUE の場合、IClassFactory2::RequestLicKey を呼び出してキーを取得できます。FALSE の場合、オブジェクトは完全にライセンスされたコンピューター上でのみ作成できます。
fLicVerifiedBOOL4+8+8IClassFactory::CreateInstance および IClassFactory2::RequestLicKey の呼び出しが成功するようなコンピューター全体のライセンスが存在するかどうかを示します。TRUE の場合、コンピューター全体のライセンスが存在します。したがって、オブジェクトを自由に作成でき、fRuntimeKeyAvailTRUE であればライセンスキーも利用できます。FALSE の場合、適切なライセンスキーを IClassFactory2::CreateInstanceLic に渡さない限り、このクラスファクトリはこのコンピューター上でオブジェクトのインスタンスを作成できません。

公式ドキュメント

ライセンス機能をサポートするクラスファクトリのライセンス動作を表すパラメーターを格納します。この構造体は IClassFactory2::GetLicInfo メソッドを呼び出すことによって設定されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// LICINFO  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct LICINFO {
    INT cbLicInfo;
    BOOL fRuntimeKeyAvail;
    BOOL fLicVerified;
} LICINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LICINFO
{
    public int cbLicInfo;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fRuntimeKeyAvail;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fLicVerified;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LICINFO
    Public cbLicInfo As Integer
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fRuntimeKeyAvail As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fLicVerified As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LICINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbLicInfo", ctypes.c_int),
        ("fRuntimeKeyAvail", wintypes.BOOL),
        ("fLicVerified", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct LICINFO {
    pub cbLicInfo: i32,
    pub fRuntimeKeyAvail: i32,
    pub fLicVerified: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LICINFO struct {
	cbLicInfo int32
	fRuntimeKeyAvail int32
	fLicVerified int32
}
type
  LICINFO = record
    cbLicInfo: Integer;
    fRuntimeKeyAvail: BOOL;
    fLicVerified: BOOL;
  end;
const LICINFO = extern struct {
    cbLicInfo: i32,
    fRuntimeKeyAvail: i32,
    fLicVerified: i32,
};
type
  LICINFO {.bycopy.} = object
    cbLicInfo: int32
    fRuntimeKeyAvail: int32
    fLicVerified: int32
struct LICINFO
{
    int cbLicInfo;
    int fRuntimeKeyAvail;
    int fLicVerified;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LICINFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; cbLicInfo : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; fRuntimeKeyAvail : BOOL (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; fLicVerified : BOOL (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LICINFO
    #field int cbLicInfo
    #field bool fRuntimeKeyAvail
    #field bool fLicVerified
#endstruct

stdim st, LICINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbLicInfo = 100
mes "cbLicInfo=" + st->cbLicInfo