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SAFEARRAYUNION

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
sfTypeDWORD4+0+0共用体uが保持する要素の種類を示す判別子(SF_TYPEフラグ)である。
u_u_e__Struct32/24+8+4sfTypeに応じた配列データ表現を保持する共用体である。

共用体: _u_e__Struct x64 32B / x86 24B

フィールドサイズx64x86
BstrStrSAFEARR_BSTR16/8+0+0
UnknownStrSAFEARR_UNKNOWN16/8+0+0
DispatchStrSAFEARR_DISPATCH16/8+0+0
VariantStrSAFEARR_VARIANT16/8+0+0
RecordStrSAFEARR_BRECORD16/8+0+0
HaveIidStrSAFEARR_HAVEIID32/24+0+0
ByteStrBYTE_SIZEDARR16/8+0+0
WordStrWORD_SIZEDARR16/8+0+0
LongStrDWORD_SIZEDARR16/8+0+0
HyperStrHYPER_SIZEDARR16/8+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// SAFEARRAYUNION  (x64 40 / x86 28 バイト)
typedef struct SAFEARRAYUNION {
    DWORD sfType;
    _u_e__Struct u;
} SAFEARRAYUNION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SAFEARRAYUNION
{
    public uint sfType;
    public _u_e__Struct u;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SAFEARRAYUNION
    Public sfType As UInteger
    Public u As _u_e__Struct
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SAFEARRAYUNION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("sfType", wintypes.DWORD),
        ("u", _u_e__Struct),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SAFEARRAYUNION {
    pub sfType: u32,
    pub u: _u_e__Struct,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SAFEARRAYUNION struct {
	sfType uint32
	u _u_e__Struct
}
type
  SAFEARRAYUNION = record
    sfType: DWORD;
    u: _u_e__Struct;
  end;
const SAFEARRAYUNION = extern struct {
    sfType: u32,
    u: _u_e__Struct,
};
type
  SAFEARRAYUNION {.bycopy.} = object
    sfType: uint32
    u: _u_e__Struct
struct SAFEARRAYUNION
{
    uint sfType;
    _u_e__Struct u;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SAFEARRAYUNION サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; sfType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; u : _u_e__Struct (+4, 24byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SAFEARRAYUNION サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; sfType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; u : _u_e__Struct (+8, 32byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SAFEARRAYUNION
    #field int sfType
    #field byte u 32
#endstruct

stdim st, SAFEARRAYUNION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->sfType = 100
mes "sfType=" + st->sfType
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。