Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.PasswordManagement › SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD

SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD

構造体
サイズx64: 516 バイト / x86: 516 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
BufferBYTE516+0+0暗号化されたユーザーパスワードを保持する固定長バイトバッファである。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD  (x64 516 / x86 516 バイト)
typedef struct SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD {
    BYTE Buffer[516];
} SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 516)] public byte[] Buffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=516)> Public Buffer() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Buffer", ctypes.c_ubyte * 516),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD {
    pub Buffer: [u8; 516],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD struct {
	Buffer [516]byte
}
type
  SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD = record
    Buffer: array[0..515] of Byte;
  end;
const SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD = extern struct {
    Buffer: [516]u8,
};
type
  SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD {.bycopy.} = object
    Buffer: array[516, uint8]
struct SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD
{
    ubyte[516] Buffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD サイズ: 516 バイト(x64)
dim st, 129    ; 4byte整数×129(構造体サイズ 516 / 4 切り上げ)
; Buffer : BYTE (+0, 516byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(516byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD
    #field byte Buffer 516
#endstruct

stdim st, SAMPR_ENCRYPTED_USER_PASSWORD        ; NSTRUCT 変数を確保