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HARDWARE_COUNTER_DATA

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeHARDWARE_COUNTER_TYPE4+0+0ハードウェアカウンタの種類(HARDWARE_COUNTER_TYPE)である。
ReservedDWORD4+4+4予約フィールドである。0となる。
ValueULONGLONG8+8+8ハードウェアカウンタの計測値(64ビット)である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// HARDWARE_COUNTER_DATA  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct HARDWARE_COUNTER_DATA {
    HARDWARE_COUNTER_TYPE Type;
    DWORD Reserved;
    ULONGLONG Value;
} HARDWARE_COUNTER_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HARDWARE_COUNTER_DATA
{
    public int Type;
    public uint Reserved;
    public ulong Value;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HARDWARE_COUNTER_DATA
    Public Type As Integer
    Public Reserved As UInteger
    Public Value As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class HARDWARE_COUNTER_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", ctypes.c_int),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
        ("Value", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct HARDWARE_COUNTER_DATA {
    pub Type: i32,
    pub Reserved: u32,
    pub Value: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type HARDWARE_COUNTER_DATA struct {
	Type int32
	Reserved uint32
	Value uint64
}
type
  HARDWARE_COUNTER_DATA = record
    Type: Integer;
    Reserved: DWORD;
    Value: UInt64;
  end;
const HARDWARE_COUNTER_DATA = extern struct {
    Type: i32,
    Reserved: u32,
    Value: u64,
};
type
  HARDWARE_COUNTER_DATA {.bycopy.} = object
    Type: int32
    Reserved: uint32
    Value: uint64
struct HARDWARE_COUNTER_DATA
{
    int Type;
    uint Reserved;
    ulong Value;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HARDWARE_COUNTER_DATA サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : HARDWARE_COUNTER_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Value : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HARDWARE_COUNTER_DATA
    #field int Type
    #field int Reserved
    #field int64 Value
#endstruct

stdim st, HARDWARE_COUNTER_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type