Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Performance › PERF_COUNTER_BLOCK

PERF_COUNTER_BLOCK

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ByteLengthDWORD4+0+0このカウンタブロックとそれに続くカウンタデータ全体のバイト長である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PERF_COUNTER_BLOCK  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct PERF_COUNTER_BLOCK {
    DWORD ByteLength;
} PERF_COUNTER_BLOCK;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERF_COUNTER_BLOCK
{
    public uint ByteLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERF_COUNTER_BLOCK
    Public ByteLength As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PERF_COUNTER_BLOCK(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ByteLength", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PERF_COUNTER_BLOCK {
    pub ByteLength: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PERF_COUNTER_BLOCK struct {
	ByteLength uint32
}
type
  PERF_COUNTER_BLOCK = record
    ByteLength: DWORD;
  end;
const PERF_COUNTER_BLOCK = extern struct {
    ByteLength: u32,
};
type
  PERF_COUNTER_BLOCK {.bycopy.} = object
    ByteLength: uint32
struct PERF_COUNTER_BLOCK
{
    uint ByteLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERF_COUNTER_BLOCK サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; ByteLength : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PERF_COUNTER_BLOCK
    #field int ByteLength
#endstruct

stdim st, PERF_COUNTER_BLOCK        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ByteLength = 100
mes "ByteLength=" + st->ByteLength