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PERF_COUNTER_BLOCK
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ByteLength | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体と、それに続く生のカウンターデータのサイズ (バイト単位)。 |
公式ドキュメント
オブジェクトのカウンターの生のパフォーマンスカウンターデータを格納するメモリブロックを表します。
解説(Remarks)
PERF_COUNTER_DEFINITION の CounterOffset メンバーは、この構造体の先頭からカウンター値までのオフセットを示します。
PERF_OBJECT_TYPE ブロック内での PERF_COUNTER_BLOCK 構造体の位置は、オブジェクトがインスタンスを含むかどうかによって異なります。詳細については、Performance Data Format を参照してください。
カウンターブロックのサイズは、必ず 8 バイト境界に整列させる必要があります。たとえば、パフォーマンスオブジェクトに 2 つの DWORD カウンターが含まれる場合は、8 バイト境界に整列させるために、カウンターブロックに 4 バイトを追加する必要があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// PERF_COUNTER_BLOCK (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct PERF_COUNTER_BLOCK {
DWORD ByteLength;
} PERF_COUNTER_BLOCK;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERF_COUNTER_BLOCK
{
public uint ByteLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERF_COUNTER_BLOCK
Public ByteLength As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PERF_COUNTER_BLOCK(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ByteLength", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct PERF_COUNTER_BLOCK {
pub ByteLength: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PERF_COUNTER_BLOCK struct {
ByteLength uint32
}type
PERF_COUNTER_BLOCK = record
ByteLength: DWORD;
end;const PERF_COUNTER_BLOCK = extern struct {
ByteLength: u32,
};type
PERF_COUNTER_BLOCK {.bycopy.} = object
ByteLength: uint32struct PERF_COUNTER_BLOCK
{
uint ByteLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERF_COUNTER_BLOCK サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; ByteLength : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PERF_COUNTER_BLOCK
#field int ByteLength
#endstruct
stdim st, PERF_COUNTER_BLOCK ; NSTRUCT 変数を確保
st->ByteLength = 100
mes "ByteLength=" + st->ByteLength