Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Performance › PERF_COUNTER_HEADER

PERF_COUNTER_HEADER

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwStatusDWORD4+0+0パフォーマンスのクエリ操作が成功したか失敗したかを示すエラーコードです。
dwTypePerfCounterDataType4+4+4

PERF_COUNTER_HEADER ブロックが提供するパフォーマンスカウンター情報の種類です。

意味
PERF_ERROR_RETURN
パフォーマンスカウンターのクエリの結果として発生したエラーです。パフォーマンスライブラリは、プロバイダーから有効なカウンターデータを取得できません。 PERF_COUNTER_HEADER 構造体の後に追加データは続きません。構造体の dwStatus メンバーに エラーコードが格納されます。
PERF_SINGLE_COUNTER
単一カウンター、単一インスタンスのクエリの結果です。たとえば "\Processor(_Total)\% Processor Time" です。追加データは PERF_COUNTER_DATA ブロックで構成されます。
PERF_MULTIPLE_COUNTERS
複数カウンター、単一インスタンスのクエリの結果です。たとえば "\Processor(_Total)\*" です。追加データは PERF_MULTI_COUNTERS ブロックと、それに続く PERF_COUNTER_DATA ブロックで構成されます。
PERF_MULTIPLE_INSTANCES
単一カウンター、複数インスタンスのクエリの結果です。たとえば "\Processor(*)\% Processor Time" です。追加データは PERF_MULTI_INSTANCES ブロックで構成されます。
PERF_COUNTERSET
複数カウンター、複数インスタンスのクエリの結果です。たとえば "\Processor(*)\*" です。追加データは PERF_MULTI_COUNTERS ブロックと、それに続く PERF_MULTI_INSTANCES ブロックで構成されます。
dwSizeDWORD4+8+8PERF_COUNTER_HEADER ブロックの合計サイズです。これは、PERF_COUNTER_HEADER 構造体のサイズと追加データのサイズの合計に等しくなります。
ReservedDWORD4+12+12予約済みです。

公式ドキュメント

この構造体を含む PERF_COUNTER_HEADER ブロックに関する情報を格納します。PERF_COUNTER_HEADER ブロックは、パフォーマンスカウンターのクエリに対するエラー情報とデータを提供し、PERF_COUNTER_HEADER 構造体と、それに続く追加のパフォーマンスカウンターデータで構成されます。

解説(Remarks)

PerfQueryCounterData 関数は、一連の PERF_COUNTER_HEADER ブロックを含む PERF_DATA_HEADER ブロックを返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// PERF_COUNTER_HEADER  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct PERF_COUNTER_HEADER {
    DWORD dwStatus;
    PerfCounterDataType dwType;
    DWORD dwSize;
    DWORD Reserved;
} PERF_COUNTER_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERF_COUNTER_HEADER
{
    public uint dwStatus;
    public int dwType;
    public uint dwSize;
    public uint Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERF_COUNTER_HEADER
    Public dwStatus As UInteger
    Public dwType As Integer
    Public dwSize As UInteger
    Public Reserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PERF_COUNTER_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwStatus", wintypes.DWORD),
        ("dwType", ctypes.c_int),
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PERF_COUNTER_HEADER {
    pub dwStatus: u32,
    pub dwType: i32,
    pub dwSize: u32,
    pub Reserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PERF_COUNTER_HEADER struct {
	dwStatus uint32
	dwType int32
	dwSize uint32
	Reserved uint32
}
type
  PERF_COUNTER_HEADER = record
    dwStatus: DWORD;
    dwType: Integer;
    dwSize: DWORD;
    Reserved: DWORD;
  end;
const PERF_COUNTER_HEADER = extern struct {
    dwStatus: u32,
    dwType: i32,
    dwSize: u32,
    Reserved: u32,
};
type
  PERF_COUNTER_HEADER {.bycopy.} = object
    dwStatus: uint32
    dwType: int32
    dwSize: uint32
    Reserved: uint32
struct PERF_COUNTER_HEADER
{
    uint dwStatus;
    int dwType;
    uint dwSize;
    uint Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERF_COUNTER_HEADER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwStatus : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwType : PerfCounterDataType (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PERF_COUNTER_HEADER
    #field int dwStatus
    #field int dwType
    #field int dwSize
    #field int Reserved
#endstruct

stdim st, PERF_COUNTER_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwStatus = 100
mes "dwStatus=" + st->dwStatus