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PERF_COUNTER_IDENTITY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| CounterSetGuid | GUID | 16 | +0 | +0 | このカウンターが属するカウンターセットを一意に識別する GUID です。 |
| BufferSize | DWORD | 4 | +16 | +16 | この構造体と、メモリ上でこの構造体の後ろに付加されるコンピューター名およびインスタンス名の、バイト単位のサイズです。 |
| CounterId | DWORD | 4 | +20 | +20 | カウンターセット内のカウンターの一意識別子です。 コンシューマーがカウンターセット内のすべてのカウンターを追加または削除しようとする場合、このメンバーには PERF_WILDCARD_COUNTER が設定されます。 |
| InstanceId | DWORD | 4 | +24 | +24 | カウンターが属するカウンターセットインスタンスの識別子です。 NameOffset にあるインスタンス名が PERF_WILDCARD_INSTANCE の場合、この値は無視してください。 |
| MachineOffset | DWORD | 4 | +28 | +28 | メモリ上でこの構造体の後ろに続く、null で終わる Unicode のコンピューター名へのオフセットです。 |
| NameOffset | DWORD | 4 | +32 | +32 | メモリ上でこの構造体の後ろに続く、null で終わる Unicode のインスタンス名へのオフセットです。 |
| Reserved | DWORD | 4 | +36 | +36 | 予約済みです。 |
公式ドキュメント
コンシューマーがクエリからカウンターを追加または削除したときに、プロバイダーのコールバックに送られるカウンターを定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// PERF_COUNTER_IDENTITY (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct PERF_COUNTER_IDENTITY {
GUID CounterSetGuid;
DWORD BufferSize;
DWORD CounterId;
DWORD InstanceId;
DWORD MachineOffset;
DWORD NameOffset;
DWORD Reserved;
} PERF_COUNTER_IDENTITY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERF_COUNTER_IDENTITY
{
public Guid CounterSetGuid;
public uint BufferSize;
public uint CounterId;
public uint InstanceId;
public uint MachineOffset;
public uint NameOffset;
public uint Reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERF_COUNTER_IDENTITY
Public CounterSetGuid As Guid
Public BufferSize As UInteger
Public CounterId As UInteger
Public InstanceId As UInteger
Public MachineOffset As UInteger
Public NameOffset As UInteger
Public Reserved As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PERF_COUNTER_IDENTITY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("CounterSetGuid", GUID),
("BufferSize", wintypes.DWORD),
("CounterId", wintypes.DWORD),
("InstanceId", wintypes.DWORD),
("MachineOffset", wintypes.DWORD),
("NameOffset", wintypes.DWORD),
("Reserved", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct PERF_COUNTER_IDENTITY {
pub CounterSetGuid: GUID,
pub BufferSize: u32,
pub CounterId: u32,
pub InstanceId: u32,
pub MachineOffset: u32,
pub NameOffset: u32,
pub Reserved: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PERF_COUNTER_IDENTITY struct {
CounterSetGuid windows.GUID
BufferSize uint32
CounterId uint32
InstanceId uint32
MachineOffset uint32
NameOffset uint32
Reserved uint32
}type
PERF_COUNTER_IDENTITY = record
CounterSetGuid: TGUID;
BufferSize: DWORD;
CounterId: DWORD;
InstanceId: DWORD;
MachineOffset: DWORD;
NameOffset: DWORD;
Reserved: DWORD;
end;const PERF_COUNTER_IDENTITY = extern struct {
CounterSetGuid: GUID,
BufferSize: u32,
CounterId: u32,
InstanceId: u32,
MachineOffset: u32,
NameOffset: u32,
Reserved: u32,
};type
PERF_COUNTER_IDENTITY {.bycopy.} = object
CounterSetGuid: GUID
BufferSize: uint32
CounterId: uint32
InstanceId: uint32
MachineOffset: uint32
NameOffset: uint32
Reserved: uint32struct PERF_COUNTER_IDENTITY
{
GUID CounterSetGuid;
uint BufferSize;
uint CounterId;
uint InstanceId;
uint MachineOffset;
uint NameOffset;
uint Reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERF_COUNTER_IDENTITY サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; CounterSetGuid : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; BufferSize : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; CounterId : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; InstanceId : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; MachineOffset : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; NameOffset : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global PERF_COUNTER_IDENTITY
#field GUID CounterSetGuid
#field int BufferSize
#field int CounterId
#field int InstanceId
#field int MachineOffset
#field int NameOffset
#field int Reserved
#endstruct
stdim st, PERF_COUNTER_IDENTITY ; NSTRUCT 変数を確保
st->BufferSize = 100
mes "BufferSize=" + st->BufferSize