Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Performance › PERF_COUNTER_INFO

PERF_COUNTER_INFO

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CounterIdDWORD4+0+0カウンターセット内でカウンターを一意に識別する識別子です。
TypeDWORD4+4+4カウンターの種類を指定します。指定可能なカウンターの種類については、Windows 2003 展開ガイドの Counter Types を参照してください。
AttribULONGLONG8+8+8

このカウンターの表示方法を示す 1 つ以上の属性です。

指定できる値は次のとおりです。

意味
PERF_ATTRIB_BY_REFERENCE
カウンターの値を値ではなく参照によって取得します。
PERF_ATTRIB_NO_DISPLAYABLE
カウンターの値を表示しません。
PERF_ATTRIB_NO_GROUP_SEPARATOR
カウンターの値を表示するときに桁区切り記号を使用しません。
PERF_ATTRIB_DISPLAY_AS_REAL
カウンターの値を実数値として表示します。
PERF_ATTRIB_DISPLAY_AS_HEX
カウンターの値を 16 進数として表示します。

属性 PERF_ATTRIB_NO_GROUP_SEPARATORPERF_ATTRIB_DISPLAY_AS_REAL、および PERF_ATTRIB_DISPLAY_AS_HEX は相互排他的ではありません。3 つすべての属性を指定した場合は、ここに示した順序で属性が優先されます。

SizeDWORD4+16+16この構造体のサイズ (バイト単位) です。
DetailLevelDWORD4+20+20

カウンターの対象ユーザー層を指定します。

指定できる値は次のとおりです。

意味
PERF_DETAIL_NOVICE
どのレベルのユーザーに対してもカウンターを表示できます。
PERF_DETAIL_ADVANCED
カウンターは複雑であるため、上級ユーザーにのみ表示してください。
ScaleINT4+24+24カウンターの値に適用する倍率です。有効な値の範囲は –10 から 10 です。倍率を適用しない場合は 0 です。この値が 0 の場合、倍率は 1 になります。この値が 1 の場合、倍率は 10 になります。この値が –1 の場合、倍率は .10 になります。以降も同様です。
OffsetDWORD4+28+28PERF_COUNTERSET_INSTANCE ブロックの先頭からカウンターの値までのバイトオフセットです。

公式ドキュメント

プロバイダーが使用するカウンターに関する情報を定義します。CTRPP ツールは、指定したスキーマに基づいてこの構造体を自動的に生成します。

解説(Remarks)

この構造体は、PERF_COUNTERSET_INFO ブロックまたは PERF_COUNTERSET_INSTANCE ブロック内に含まれます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// PERF_COUNTER_INFO  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct PERF_COUNTER_INFO {
    DWORD CounterId;
    DWORD Type;
    ULONGLONG Attrib;
    DWORD Size;
    DWORD DetailLevel;
    INT Scale;
    DWORD Offset;
} PERF_COUNTER_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERF_COUNTER_INFO
{
    public uint CounterId;
    public uint Type;
    public ulong Attrib;
    public uint Size;
    public uint DetailLevel;
    public int Scale;
    public uint Offset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERF_COUNTER_INFO
    Public CounterId As UInteger
    Public Type As UInteger
    Public Attrib As ULong
    Public Size As UInteger
    Public DetailLevel As UInteger
    Public Scale As Integer
    Public Offset As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PERF_COUNTER_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("CounterId", wintypes.DWORD),
        ("Type", wintypes.DWORD),
        ("Attrib", ctypes.c_ulonglong),
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("DetailLevel", wintypes.DWORD),
        ("Scale", ctypes.c_int),
        ("Offset", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PERF_COUNTER_INFO {
    pub CounterId: u32,
    pub Type: u32,
    pub Attrib: u64,
    pub Size: u32,
    pub DetailLevel: u32,
    pub Scale: i32,
    pub Offset: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PERF_COUNTER_INFO struct {
	CounterId uint32
	Type uint32
	Attrib uint64
	Size uint32
	DetailLevel uint32
	Scale int32
	Offset uint32
}
type
  PERF_COUNTER_INFO = record
    CounterId: DWORD;
    Type: DWORD;
    Attrib: UInt64;
    Size: DWORD;
    DetailLevel: DWORD;
    Scale: Integer;
    Offset: DWORD;
  end;
const PERF_COUNTER_INFO = extern struct {
    CounterId: u32,
    Type: u32,
    Attrib: u64,
    Size: u32,
    DetailLevel: u32,
    Scale: i32,
    Offset: u32,
};
type
  PERF_COUNTER_INFO {.bycopy.} = object
    CounterId: uint32
    Type: uint32
    Attrib: uint64
    Size: uint32
    DetailLevel: uint32
    Scale: int32
    Offset: uint32
struct PERF_COUNTER_INFO
{
    uint CounterId;
    uint Type;
    ulong Attrib;
    uint Size;
    uint DetailLevel;
    int Scale;
    uint Offset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERF_COUNTER_INFO サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; CounterId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Type : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Attrib : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Size : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; DetailLevel : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Scale : INT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; Offset : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PERF_COUNTER_INFO
    #field int CounterId
    #field int Type
    #field int64 Attrib
    #field int Size
    #field int DetailLevel
    #field int Scale
    #field int Offset
#endstruct

stdim st, PERF_COUNTER_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->CounterId = 100
mes "CounterId=" + st->CounterId