PERF_INSTANCE_DEFINITION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ByteLength | DWORD | 4 | +0 | +0 | 後続のインスタンス名を含む、この構造体のサイズ(バイト単位)。この値は 8 バイトの倍数でなければなりません。 |
| ParentObjectTitleIndex | DWORD | 4 | +4 | +4 | タイトルデータベース内の親オブジェクト名のインデックス。たとえば、オブジェクトがスレッドの場合、親オブジェクトはプロセスです。また、オブジェクトが論理ドライブの場合、親は物理ドライブです。 |
| ParentObjectInstance | DWORD | 4 | +8 | +8 | このインスタンスに関連付けられた親オブジェクト内での、インスタンスの位置。位置は 0 から始まります。 |
| UniqueID | INT | 4 | +12 | +12 | インスタンスの識別に名前を使用する代わりに使用できる、一意の識別子です。カウンターインスタンスの区別に一意の識別子を使用しない場合は、このメンバーに PERF_NO_UNIQUE_ID を設定します。 |
| NameOffset | DWORD | 4 | +16 | +16 | この構造体の先頭から、このインスタンスの Unicode 名までのオフセット。 |
| NameLength | DWORD | 4 | +20 | +20 | null 終端文字を含む、インスタンス名の長さ(バイト単位)。インスタンスに名前がない場合、このメンバーは 0 になります。 ByteLength が 8 バイト境界に整列するようにインスタンス名へ追加したパディングは、この長さに含めないでください。 |
公式ドキュメント
パフォーマンスオブジェクトのインスタンスを表します。
解説(Remarks)
PERF_OBJECT_TYPE の NumInstances メンバーが 0 より大きい場合、そのオブジェクトはインスタンスを含みます。オブジェクトの最初のインスタンスを見つけるには、PERF_OBJECT_TYPE の DefinitionLength メンバーを使用します。詳細については、Performance Data Format を参照してください。
コンシューマーは、親インスタンス名が指定されている場合、それを使用して表示用の完全なインスタンス名を作成してください。慣例として、名前は parent/child の形式にします。
プロバイダーは一意のインスタンス名を使用してください。そうしないと、現在のインスタンスが以前にクエリしたインスタンスと同じかどうかをコンシューマーが判別できないため(インスタンスは出現したり消滅したりします)、パフォーマンス値の計算や表示が困難になります。
プロバイダーは、ByteLength が 8 バイト境界に整列するように、インスタンス名に十分な領域を割り当てなければなりません。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// PERF_INSTANCE_DEFINITION (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct PERF_INSTANCE_DEFINITION {
DWORD ByteLength;
DWORD ParentObjectTitleIndex;
DWORD ParentObjectInstance;
INT UniqueID;
DWORD NameOffset;
DWORD NameLength;
} PERF_INSTANCE_DEFINITION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERF_INSTANCE_DEFINITION
{
public uint ByteLength;
public uint ParentObjectTitleIndex;
public uint ParentObjectInstance;
public int UniqueID;
public uint NameOffset;
public uint NameLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERF_INSTANCE_DEFINITION
Public ByteLength As UInteger
Public ParentObjectTitleIndex As UInteger
Public ParentObjectInstance As UInteger
Public UniqueID As Integer
Public NameOffset As UInteger
Public NameLength As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PERF_INSTANCE_DEFINITION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ByteLength", wintypes.DWORD),
("ParentObjectTitleIndex", wintypes.DWORD),
("ParentObjectInstance", wintypes.DWORD),
("UniqueID", ctypes.c_int),
("NameOffset", wintypes.DWORD),
("NameLength", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct PERF_INSTANCE_DEFINITION {
pub ByteLength: u32,
pub ParentObjectTitleIndex: u32,
pub ParentObjectInstance: u32,
pub UniqueID: i32,
pub NameOffset: u32,
pub NameLength: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PERF_INSTANCE_DEFINITION struct {
ByteLength uint32
ParentObjectTitleIndex uint32
ParentObjectInstance uint32
UniqueID int32
NameOffset uint32
NameLength uint32
}type
PERF_INSTANCE_DEFINITION = record
ByteLength: DWORD;
ParentObjectTitleIndex: DWORD;
ParentObjectInstance: DWORD;
UniqueID: Integer;
NameOffset: DWORD;
NameLength: DWORD;
end;const PERF_INSTANCE_DEFINITION = extern struct {
ByteLength: u32,
ParentObjectTitleIndex: u32,
ParentObjectInstance: u32,
UniqueID: i32,
NameOffset: u32,
NameLength: u32,
};type
PERF_INSTANCE_DEFINITION {.bycopy.} = object
ByteLength: uint32
ParentObjectTitleIndex: uint32
ParentObjectInstance: uint32
UniqueID: int32
NameOffset: uint32
NameLength: uint32struct PERF_INSTANCE_DEFINITION
{
uint ByteLength;
uint ParentObjectTitleIndex;
uint ParentObjectInstance;
int UniqueID;
uint NameOffset;
uint NameLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERF_INSTANCE_DEFINITION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ByteLength : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ParentObjectTitleIndex : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ParentObjectInstance : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; UniqueID : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; NameOffset : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; NameLength : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PERF_INSTANCE_DEFINITION
#field int ByteLength
#field int ParentObjectTitleIndex
#field int ParentObjectInstance
#field int UniqueID
#field int NameOffset
#field int NameLength
#endstruct
stdim st, PERF_INSTANCE_DEFINITION ; NSTRUCT 変数を確保
st->ByteLength = 100
mes "ByteLength=" + st->ByteLength