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PERF_INSTANCE_HEADER

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0PERF_INSTANCE_HEADER ブロックの合計サイズ (バイト単位)。この合計サイズは、PERF_INSTANCE_HEADER 構造体、インスタンス名を格納する文字列、およびパディングのサイズの合計です。
InstanceIdDWORD4+4+4インスタンス識別子。

公式ドキュメント

この構造体を含む PERF_INSTANCE_HEADER ブロックに関する情報を提供します。PERF_INSTANCE_HEADER ブロックは、カウンターセット内のインスタンス、または複数インスタンスのクエリでパフォーマンスカウンターの結果が提供されるインスタンスに関する情報を提供します。PERF_INSTANCE_HEADER ブロックは、次の項目で順に構成されます。

  1. PERF_INSTANCE_HEADER ブロックのサイズとインスタンス識別子を格納する PERF_INSTANCE_HEADER 構造体
  2. インスタンス名を格納する、null で終わる UTF-16LE 文字列。
  3. PERF_INSTANCE_HEADER ブロックの合計サイズが 8 バイトの倍数になるようにするパディング。

解説(Remarks)

カウンターセットのアクティブな各インスタンスは、

インスタンス名とインスタンス識別子の組み合わせによって識別されます。カウンターセットの 2 つのアクティブなインスタンスが、

インスタンス名とインスタンス識別子の同じ組み合わせを持つことは避けてください。ただし、クライアントはインスタンス名とインスタンス識別子の組み合わせが重複する

インスタンスを許容する必要があります。

PerfEnumerateCounterSetInstances 関数は、一連の

PERF_INSTANCE_HEADER ブロックを取得します。

PerfQueryCounterData 関数は、PERF_MULTI_INSTANCES ブロック内に

PERF_INSTANCE_HEADER ブロックを含む場合がある PERF_DATA_HEADER ブロックを取得します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// PERF_INSTANCE_HEADER  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct PERF_INSTANCE_HEADER {
    DWORD Size;
    DWORD InstanceId;
} PERF_INSTANCE_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERF_INSTANCE_HEADER
{
    public uint Size;
    public uint InstanceId;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERF_INSTANCE_HEADER
    Public Size As UInteger
    Public InstanceId As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PERF_INSTANCE_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("InstanceId", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PERF_INSTANCE_HEADER {
    pub Size: u32,
    pub InstanceId: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PERF_INSTANCE_HEADER struct {
	Size uint32
	InstanceId uint32
}
type
  PERF_INSTANCE_HEADER = record
    Size: DWORD;
    InstanceId: DWORD;
  end;
const PERF_INSTANCE_HEADER = extern struct {
    Size: u32,
    InstanceId: u32,
};
type
  PERF_INSTANCE_HEADER {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    InstanceId: uint32
struct PERF_INSTANCE_HEADER
{
    uint Size;
    uint InstanceId;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERF_INSTANCE_HEADER サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; InstanceId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PERF_INSTANCE_HEADER
    #field int Size
    #field int InstanceId
#endstruct

stdim st, PERF_INSTANCE_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size